表記上は空白があっても、これはあくまでも可読性の向上を図るためです。 実際には詰めて記述してください。 逆に、[]の記号はその部分に空白を入れることを明示しています。
ダイスロール機能では、コマンドと同時に通常のメッセージを併記しても問題ありません。 ただしその場合は、
<User> 2d6+1 剣で攻撃! <Tool> User -> 2D6+1 = [5,5]+1 = 11
というように、必ずコマンドは文頭に記述し(文中や文末では反応しません)、そのあと半角スペースをはさんでメッセージを送ってください。
1つ以上のダイスを振り、その出目の合計を表示します。 TPRGで(おそらく)最も一般的に行われている判定方法です。
Dice d Face |
Dice $ Face |
<User> 2d6+10 <Tool> User -> 2D6+10 = [3,2]+10 = 15
六面ダイスを2つ振り、片方を十の位、他方を一の位として値を求め表示します。
d Face |
<User> d66 <Tool> User -> D66 = [4,6] = 46
ソードワールドRPGのレーティング表を参照し、結果を表示します。
sw keyNumber + Bonus @ Critical # Round |
r keyNumber + Bonus @ Critical # Round |
<User> sw10+4@10 <Tool> User -> [4,1:2]+4 = 6
<User> r15+3@10#4 <Tool> User -> Rate15+3@10#4 = [5,1:4][3,4:4]<クリティカル>+3 = 11
ダブルクロス The 2nd Editionの行為判定(nR10)を行い、結果を表示します。
Dice dx Face @ Critical |
Dice r Face @ Critical |
<User> 10dx+4@9 <Tool> User -> 10R10+4@9 = [8,0,0,7,6,2,4,0,0,8][8,0,7,6][2]<クリティカル>+4 = 26
ダブルクロス The 2nd Editionの衝動判定を行い、結果を表示します。
<User> 2rc+1 <Tool> User -> 2R10+1 = [4,2]+1 = 5 <Tool> Userの侵食率が[7,5]=[12]上昇しました
セブン=フォートレス Advancedのジャッジを行い、結果を表示します。
sf @ Critical # Fumble |
sf @ Critical @ Critical # Fumble # Fumble |
<User> sf+20@7@8#4 <Tool> User -> 2D6+20@7,8#4 = [5,3][6,1][5,6]<クリティカル>+20 = 46
セブン=フォートレスV3やナイトウィザード!のジャッジを行い、を行い、結果を表示します。
nw @ Critical # Fumble |
nw @ Critical @ Critical # Fumble # Fumble |
<User> nw+11@10#5 <Tool> User -> 2D6+11@10#5 = [3,2]<ファンブル>+11 = 1
シャドウランの成功テストを行い、結果を表示します。
Dice sr Target |
<User> 6sr3 <Tool> User -> 6SR3 = [1,5,8,1,8,5] = 4
無限のファンタジアのダイスロールを行い、結果を表示します。
mf Ability @ Level |
<User> mf24 <Tool> User -> MF24 = [5] = 4
<User> mf36@16 <Tool> User -> MF36@16 = [2] = 16
天羅万象・零やエンゼルギアの行為判定を行い、結果を表示します。
Dice an Skill |
<User> 5an3 <Tool> User -> 5Ang3 = [4,3,5,2,1] = 3
ゲヘナの行動の判定を行い、結果を表示します。
Dice ge Base |
<User> 2ge4 <Tool> User -> 2GEH4 = [5,5]<幸運の助け> = 4
ガンドッグのデュアル・ロールを行い、結果を表示します。
gd Success |
<User> gd60+10 <Tool> User -> %D60+10 = [24]<成功>+10 = 16
ドラゴンハーフRPGのレーティング表を参照し、被害値を決定します。
dh keyNumber |
<User> dh30 <Tool> User -> Rate30 = [2,4:4]<半死半生> = 4
番長学園!!RPGの行動判定を行い、結果を表示します。
ban |
<User> ban <Tool> User -> (1D10+1D6) = [ 6,2] = 8
番長学園!!RPGのダメージおよび防御の判定を行い、結果を表示します。
band |
van |
<User> band <Tool> User -> (1D10+1D6) = [10,6][ 9,3] = 28
アリアンロッドRPGの行為判定を行い、結果を表示します。
Dice ar |
Dice ara |
<User> 3ar <Tool> User -> 3D = [6,5,6]<クリティカル:2> = 17
メイドRPGの行為判定を行い、結果を標示します。
md Ability |
<User> md3 <Tool> User -> 1D6*3 = [2]*3 = 6
墜落世界の行為判定を行い、結果を標示します。
cw Target |
<User> cw8 <Tool> User -> CW8 = [3][2][9] = 2
ガンダムセンチネルRPG?の命中判定を行い、結果を標示します。
gds @ Adjust |
gdsp @ Adjust |
アルシャードで、キャクターがシーンに登場した回数を自動的にカウントします。 アルシャード モード時のみ機能します。
シーンイン |
シーン登場 |
<User> シーン登場。
ダブルクロス The 2nd Editionで、キャラクターがシーンに登場する時に自動的に侵食率上昇値を表示します。 ダブルクロス モード時のみ機能します。
シーンイン |
シーン登場 |
<User> ここで電柱の上からさっとシーンイン。 <Tool> Userの侵食率が[2]上昇しました
ダブルクロス The 2nd Editionで、キャラクターが《リザレクト》のエフェクトを使った時に自動的にHP回復量と侵食率上昇値を表示します。 ダブルクロス モード時のみ機能します。
リザレクト @ characterName |
<User> HPが0になった! 仕方ない、リザレクト! <Tool> UserのHPが[4]回復、侵食率が[4]上昇しました
<GM> まだまだ倒れない! リザレクト@ヒロイン だ! <Tool> ヒロインのHPが[8]回復、侵食率が[8]上昇しました
ダブルクロス The 2nd Editionの感情表を参照し、結果を表示します。
#table [] dx [] feel |
感情表 |
<User> #table dx feel <Tool> User -> 感情表:□執着 / □隔意
ダブルクロス The 2nd Editionの覚醒表と衝動表を参照し、その結果と侵蝕率基本値を表示します。
#table [] dx [] awake [] Stage |
#table [] dx [] urge [] Stage |
覚醒表 |
衝動表 |
<User> #table dx urge <Tool> User -> 覚醒/衝動:憤怒(17)/吸血(17) = 侵蝕率基本値:34
ダブルクロス The 2nd Editionのキャラクター作成を支援します。 シンドロームとワークスを指定すると、能力値、技能、推奨ロイスが表示されます。
#make [] dx [] Syndrome1 [] Syndrome2 |
#make [] dx [] Syndrome1 [] Syndrome2 [] Works |
<User> #make dx ブラムストーカー ノイマン UGチルドレンA <Tool> (省略)
<User> #make dx キュマイラ キュマイラ <Tool> (省略)
<User> #make dx ノイマン ノイマン D天使たちの家B <Tool> (省略)
<User> #make dx ハヌマーン サラマンダー H検怪異使B <Tool> (省略)
<User> ブラックドッグ オルクス Lメイジ <Tool> (省略)
ソードワールドRPGのキャラクターを作成します。
#make [] sw [] Race |
人間 | HM | HUM | HUMAN | HITO | HU | |
---|---|---|---|---|---|---|
ドワーフ | DW | DF | DWARF | DOWA | DOW | |
グラスランナー | GR | GRR | GS | GRASS | GRASSRUNNER | G |
エルフ | EL | E | ELF | |||
ハーフエルフ | HE | HALF | HALFELF | HALFE | HALFEL | |
フェザーフォルク | FE | FF | FV | FEATHER | F | |
マーマン | MM | MERMAN | MERMAID | MER | M | |
ダークエルフ | DE | DARK | DARKELF | DARKE | DARKEL | |
ノーブルリザードマン | LZ | LM | LIZARD | LIZARDMAN | NL | L |
ケンタウロス | CE | CEN | CENTAUR | CENTAUROS | UMA | C |
<User> #make sw gr <Tool> User -> 【SWキャラクターメイキング】 種族:グラスランナー <Tool> User -> 器用度 = [12][ 8] = 20(+3) 筋 力 = [ 2][ 2] = 4(+0) <Tool> User -> 敏捷度 = [10][ ] = 18(+3) 生命力 = [13][ ] = 15(+2) <Tool> User -> 知 力 = [ ][ 1] = 11(+1) 精神力 = [ ][13] = 26(+4)
ソードワールドRPGの表を参照して結果を表示します。
#table [] sw [] keyWord |
レクイエム表 |
ターンアンデッド表 |
恐怖表 |
デーモンジャー召喚表 |
レクイエム | req requiem |
---|---|
ターン・アンデッド | tu turn |
恐怖 | fear |
デーモン・ジャー | demon jar |
<User> #table sw tu <Tool> User -> ターン・アンデッド表:[ 7] 逃げ去る/不可能なら、バーサーク。
ナイトウィザード!のシナリオヒロインを作成します。
#make [] moe |
<User> #make moe <Tool> User -> 【NW 花の名前を持つ萌えヒロイン】 <Tool> User -> ヒロイン属性:女王様(王子)&人妻 <Tool> User -> 髪の毛/瞳 :漆黒のセミロング/翠色 <Tool> User -> 人称/口調 :ミー、Me/あなた、貴方、貴女/〜だぜ、〜だろ <Tool> User -> 誕生日と星座:7月24日〜8月23日【しし座(レオ)】 <Tool> User -> 印象/ロール:研ぎ澄まされた/世界滅亡の鍵
セブン=フォートレスやナイトウィザード!の性格チャートを参照し、結果を表示します。
#table [] sf [] char |
#table [] sf [] character |
#table [] nw [] char |
#table [] nw [] character |
性格表 |
<User> #table sf char <Tool> User -> かつては[高慢]だったが、今は[小心者]である。
セブン=フォートレスExのEXパラメータ表を参照し、結果を表示します。
#table [] sf [] ex [] Level |
EXパラメータ1 |
EXパラメータ2 |
EXパラメータ3 |
<User> #table sf ex 2 <Tool> User -> EXパラメータ:第二段階[46] 影(条件:正体不明の人物が目の前に現れる)
ナイトウィザード!の人間関係構築チャートを参照し、結果を表示します。
#table [] nw [] rel |
#table [] nw [] relation |
人間関係表 |
<User> #table nw rel <Tool> User -> 関係表:[まごころ]であり[疑惑]でもある。
ナイトウィザード!の生まれ表と奇妙な生活表を参照し、結果を表示します。
#table [] nw [] life |
ライフパス |
<User> #table nw life <Tool> User -> ライフパス:あやしい家系(0) / 超金持ち(-1)
ナイトウィザード!の二つ名決定表を参照し、結果を表示します。
#table [] nw [] title |
二つ名表 |
<User> #table nw title <Tool> User -> 偉大なる緋色ホタル
クリティカル値・ファンブル値を予め登録しておきます。 現在、ナイトウィザード!およびセブン=フォートレスのダイス機能のみ対応しています。
#set [] c Critical [] f Fumble |
アリアンロッドRPGの出自・運命・境遇表を参照し、結果を表示します。
#table [] ar [] life |
#table [] ara [] life |
ライフパス |
備考
<User> #table ara life <Tool> User -> 出自:邪神の祝福 境遇:愛 運命:栄光 <Tool> User -> 特徴:妖魔の血(【HP】+5/なるべく自分の正体を隠す)
ドラゴンハーフRPG?の大失敗表を参照し、結果を表示します。
#table [] dh [] fumble |
#table [] dh [] f |
<User> #table dh fumble <Tool> User -> [ 5] 頼りない/脚を引っ張るような味方が登場する
ガンドッグのファンブル表およびダメージ・ペナルティ表を参照し、結果を表示します。
#table [] gd [] String Bonus |
ファンブル表 | f |
---|---|
ダメージ・ペナルティ表 | p |
射撃 | s |
武器戦闘 | a |
投擲 | t |
格闘 | g |
爆発物 | e |
非貫通(射撃時のみ) | 1 |
貫通(射撃時のみ) | 2 |
<User> #table gd ft <Tool> User -> 投擲ファンブル表:(省略)
<User> #table gd sp1 <Tool> User -> 射撃ペナルティ表(非貫通):(省略)
ビーストバインドの出自表を参照し、結果を表示します。
#table [] bb [] love |
#table [] bb [] guilty |
出自愛表 |
出自罪表 |
<User> #table bb love <Tool> User -> 出自(愛):[46] 貧乏
<User> #table bb guilty <Tool> User -> 出自(罪):[43] 追放者
ビーストバインドの 絆/エゴ表を参照し、結果を表示します。
#table [] bb [] ego |
#table [] bb [] kizuna |
絆表 |
エゴ表 |
<User> #table bb ego <Tool> User -> 絆/エゴ:[61] 守護/束縛
アルシャードのライフパスチャートを参照し、結果を表示します。
#table [] als [] life |
ライフパス |
アルシャードのシャード表を参照し、結果を表示します。
#table [] als [] shard |
デッキを準備します。 準備を行わないと、カードを引くことは出来ません。
#card [] set [] Mode [] Argument |
Mode | Argument | 解説 |
(省略) | 0 〜 2 | 普通のトランプ。Argumentはジョーカーの枚数(2枚まで) |
major | (省略) | タロットカードの大アルカナ |
NOVA | (省略) | トーキョーN◎VA |
BOA | (省略) | ブレイド・オブ・アルカナ |
CST | (省略) | Cute Sister TRPG |
準備されたデッキからカードを引きます。 あらかじめ、デッキを準備しておく必要があります。
#card |
そのチャンネルのデッキ設定を削除します。
#card [] init |
引いたカードを山札に戻し、シャッフルします。
#card [] reset |
そのチャンネルのデッキ設定を確認します。
#card [] ? |
部屋ごとに、一部のシステム特有機能を使用するかどうかを設定します。適切なゲームモードに設定した状態でなければ反応しない機能もあります。
#mode [] Mode |
<User> #mode dx <Tool> #Channel のモードを「ダブルクロス(DX)」に設定しました。
ニックネームごとに別名を登録します。ここで登録した別名は、各機能を呼び出した時に使用されます。
#regist [] characterName |
#reg [] characterName |
<User> #reg PC1 <Tool> User ->「PC1」を新規登録しました。
セッションカウンタを定義または再定義します。ここで設定した変数は削除されるまで保持しつづけます。
#set [] Number |
<User> #set 100 <Tool> User -> カウンタを 100 に定義しました。
既に定義されているセッションカウンタを削除します。
#set [] init |
#set [] init [] list |
登録されたセッションカウンタの値を表示します。
#get |
#get [] list |
<User> #get list <Tool> カウンタ -> USER:100
ダイスおよび四則演算を行い、その結果をセッションカウンタの値に加算します。
#count [] String |
#cnt [] String |
<User> #cnt 1d6+1 <Tool> User -> [6]+1 = 7(カウンタ:100→107)
<User> #cnt =2d6+10 <Tool> User -> [6,2]+10 = 18(カウンタ:100→18)
四則演算を行い、その結果を表示します。
#calc [] String |
<User> #calc (10+5*(3+4))%10 <Tool> User -> (10+5*(3+4))%10 = (10+5*(3+4))%10 = 5
<User> #calc 5/10*2 <Tool> User -> 5/10*2 = 5/10*2 = 0
ソフトの名称とバージョン、サポートページのURLを表示します。
#help |
<User> #help <Tool> (省略)
チャンネルから退出させます。 何らかの原因で居座り続けていて、通常の方法ではキックできない時に使用してください。
#kickコマンドで退出させた場合、チャンネル内のセッションカウンタが全て削除されます。
#kick [] nickName |
<User> #kick Tool *Tool part (フィードバックをお待ちしています)
このソフトウェアにはイースターエッグが幾つか隠されています。興味があればさがしてみてください。
(コマンド不明) |