*更新履歴とダウンロード [#wbd863b4]

[[OD TOOL for TRPG>天翔けるゴブリン亭/TRPG Tools/OD TOOL for TRPG]]の更新履歴とダウンロードのページ。~
このページやバイナリファイルにリンクされる際は、[[OD TOOL for TRPGのメインページ>天翔けるゴブリン亭/TRPG Tools/OD TOOL for TRPG]]などと一緒に紹介していただけると幸いです。


**ナビゲーション [#kc0cc4ec]
:64ビット版Windowsでの利用について|2010/03/10版以降のOD TOOLにて試験的に対応しています。&br();詳細については「[[OD TOOL for TRPGのセットアップ>天翔けるゴブリン亭/TRPG Tools/OD TOOL for TRPG/SetUp]]」をご覧ください。
:LimeChat2.25以降の2.x向け|最新版が対応しています。
:LimeChat2.24以前の2.x向け|2006/05/04版まで対応しています。&br;それ以降のバージョンのOD TOOLではファイル構成が若干変更されています。各自、手作業で修正すれば使用できるでしょう。
:LimeChat1.23以降の1.x向け|2006/05/04版まで対応しています。&br;それ以降のバージョンのOD TOOLではファイル構成が若干変更されています。各自、手作業で修正すれば使用できるでしょう。
:LimeChat1.22以前の1.x向け|2006/01/29版まで対応しています。&br;それ以降のバージョンのOD TOOLではファイル構成が若干変更されています。各自、手作業で修正すれば使用できるでしょう。&br;また、一部の表示に不具合が生じます。ただしこちらは特に致命的ではありません。
:Vector版について|[[Vector>http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se366832.html]]から入手できるのは05/05/15版です。



**バージョン一覧 [#d07bb687]

|~Version|Notice|Link/Download|h
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|~2011/06/03|LimeChat1.xへの対応はしないことにした。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/13705944/]]&br;&ref(odTool_110603.zip);|
|~|ドロー・カード機能で標準のトランプにジョーカーを2枚入れて使う場合、その2枚を区別(黒/赤)できるようにした。|~|
|~|エンドブレイカー! ダイスを実装。|~|
|~|バルナ・クロニカ ダイスを実装。|~|
|~|永い後日談のネクロニカ ダイスを実装。|~|
|~|電卓機能の簡易コマンドを改善。|~|
|~2010/08/31|テーブル参照、キャラクター作成補助機能などの引数処理を変更|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/11839563/]]&br;&ref(odTool_100831.zip);|
|~|SW2 レーティング表の不具合(キーナンバー51〜60の数値ミス)を修正|~|
|~|シノビガミ 奥義表を「追加忍法」に対応。|~|
|~|シノビガミ シーン表(8種)、ファンブル表、変調表、戦場表、感情表を追加。|~|
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能を「一般人」に対応。|~|
|~|宝貝使い ダイスを追加。|~|
|~|チャンネル毎にユニークなセッションカウンタを別チャンネルから変更できるようにした。|~|
|~|日本語で呼び出せるコマンドを少し追加。|~|
|~|イースターエッグを1つ追加。|~|
|~2010/07/11|ダークブレイズ ダイス機能でクリティカル時にスキルレベルが加算されない不具合を修正。これに伴い仕様が若干変更。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/11514340/]]&br;&ref(odTool_100711.zip);|
|~|シノビガミ 奥義表を追加。これに伴い、キャラクター作成補助機能に含まれていた奥義表を削除。|~|
|~|天下繚乱 キャラクター作成補助機能を追加。名前表、カバー表、ライフパス表は単独でも呼び出すことが可能。|~|
|~2010/03/19|ハンターズムーン 遭遇表を追加。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/10880460/]]&br;&ref(odTool_100319.zip);|
|~|ハンターズムーン モノビースト行動表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン 部位ダメージ表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン ロケーション表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン キャラクター作成補助機能に異能アビリティ表を追加。|~|
|~|長い名前のチャンネルで使用できない不具合を修正。|~|
|~2010/03/10|サイコロフィクション D66ダイスを実装。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/10849747/]]&br;&ref(odTool_100310.zip);|
|~|DX3 キャラクター作成補助機能をパブリックエネミーに対応。|~|
|~|DX3 名前決定チャートを追加。|~|
|~|異能使い2 名前チャートを追加。|~|
|~|ハンターズムーン キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|ARA ライフパス境遇表の誤植を訂正。|~|
|~|試験的に、x64用にビルドしたバイナリを同梱。|~|
|~2010/01/03|ダークブレイズ 掘り出し福袋表の不具合修正とそれに伴う表示の変更。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/10624852/]]&br;&ref(odTool_100103.zip);|
|~|DX3 キャラクター作成補助機能の「小学生」の習得技能が間違っていたので修正。|~|
|~|DX2/DX3 ダイスの仕様を変更。面数指定を廃止しC値の指定方法を柔軟に。それに伴ない、従来のように面数を指定出来るダイスを別に用意。|~|
|~|パッフェルベルの鐘 ダイスを追加。|~|
|~|花散るが如く ダイスを追加。|~|
|~|ドロー・カード機能で、伏せた状態でカードを引けるようにした(本人のみに通知)。|~|
|~|花札 カードを追加。|~|
|~2009/08/25|真女神転生 スワップ&逆スワップダイスを実装|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/10146187/]]&br;&ref(odTool_090825.zip);|
|~|ダークブレイズ ダイスを追加。|~|
|~|ダークブレイズ ドライアド作成補助機能を追加。|~|
|~|ダークブレイズ 掘り出し福袋表を追加。|~|
|~|DX3 キャラクター作成補助機能をルールブック2に対応。|~|
|~|DX2/DX3 キャラクター作成補助機能の内部処理を大幅変更、表記揺れを吸収するように。それに伴い「エンジェルハィロゥ」が「エンジェルハイロゥ」になっていた不具合も解消。|~|
|~2009/07/21a|電卓機能のコマンドに不具合があったので修正。|&ref(odTool_090721a.zip);|
|~2009/07/21|ダイス機能で不正な数式が与えられた時に生じるバグを修正。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/10010591/]]&br;&ref(odTool_090721.zip);|
|~|トークでダイスボットに対してコマンドを送った時に生じるバグを修正。|~|
|~|DX3 キャラクター作成補助機能を追加。これに伴いDX2版の仕様を変更。|~|
|~|ARA ダイスの仕様を変更。C値(個数)を設定できるように。|~|
|~|電卓機能のコマンドに「#」を追加。|~|
|~2009/04/21|GH ダイスの仕様を変更。達成数と未達成数を表示するように。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/9627113/]]&br;&ref(odTool_090421.zip);|
|~2008/08/24|SW レーティング機能が、キーナンバー81〜100に対応。|&ref(odTool_080824.zip);|
|~|ARA ダイスの表記を変更。「最大値出現数:n」が「MAX:n個」に。|~|
|~2008/08/07a|#helpコマンドが更新されていなかったのを修正。|&ref(odTool_080807a.zip);|
|~2008/08/07|開発環境を変更。これにより不具合が出る可能性がある。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/8409629/]]&br;|
|~|LimeChat2.25以降のディレクトリ構成に対応。|~|
|~|SW レーティング機能が、SW2.0の威力表(51〜80)に対応。|~|
|~2006/05/04|LimeChat1.23以降、一部の表示に不具合が生じていたのを修正。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/3050063/]]&br;&ref(odTool_060504.zip);|
|~2006/01/29|萌えヒロイン作成チャートの一部が二重に呼び出されていたのを修正。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/2606406/]]&br;&ref(odTool_060129.zip);|
|~|DLL設置ディレクトリの取得方法を改善。|~|
|~|DX2 キャラクター作成補助機能 「看護士(婦)」が「看護師」になっていたミスを修正。「看護士」または「看護婦」で反応するように。|~|
|~|DX2 キャラクター作成補助機能 「ブラムストーカー」を 「ブラム=ストーカー」などでも反応するように修正。|~|
|~2005/11/26|0スタートダイスの表記がおかしかったのを修正。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/2261605/]]&br;&ref(odTool_051126.zip);|
|~|出力する改行コードをLFからCR+LFに変更。|~|
|~|ALS/ALS ff ライフパスチャート、シャード表を追加。|~|
|~2005/11/22|0スタートの標準ダイスを追加。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/2237436/]]&br;&ref(odTool_051122.zip);|
|~|CF値の内部仕様を変更。これにより負の数も取れるように。|~|
|~|ガンダムセンチネルRPG 命中判定を追加。|~|
|~|SW キャラクター作成機能に生まれ表を追加。|~|
|~2005/09/25|BoA2nd カードに向きを追加。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/1862335/]]&br;&ref(odTool_050925.zip);|
|~|SW レーティング機能で不正なクリティカル値が入力された時、最悪OSがフリーズしてしまうことがあるバグを修正。|~|
|~|擬似乱数の生成アルゴリズムとして、新たにMersenne Twister法を採用。|~|
|~|#regコマンドが引数無しで使用できなくなっていたのを修正。|~|
|~|ドロー・カード機能の一部コマンドを日本語で呼び出せるようにした。|~|
|~2005/09/19|ドロー・カード機能にRESETコマンドを実装。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/1811499/]]&br;&ref(odTool_050919.zip);|
|~|ドロー・カード機能でデッキのカードが無くなった時に自動リセットされるようにした。|~|
|~|N◎VA カードを追加。|~|
|~|BoA2nd カードを追加。|~|
|~|CST カードを冗談半分で追加。|~|
|~2005/09/17|試験的にドロー・カード機能を実装。現在はトランプと大アルカナのみ。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/1801480/]]&br;&ref(odTool_050917.zip);|
|~2005/08/16|#modeコマンドが引数無しで使用できなくなっていたのを修正。|&ref(odTool_050816.zip);|
|~|墜落世界のダイスを追加。|~|
|~2005/08/10b|引数解析のアルゴリズムの変更により、一部の日本語キーワードが使えなくなっていたのを修正。|&ref(odTool_050810b.zip);|
|~2005/08/10a|致命的な不具合があったので、一旦、該当部分を凍結することで応急処置。||
|~2005/08/10|擬似乱数発生アルゴリズムを微妙に改善。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/1519705/]]&br;|
|~|現在のモードを取得するコマンドを実装。同時に、入室時現在のモードを表示する機能を削除。|~|
|~|設定できるゲームモードを追加&整理。|~|
|~|セッションカウンタを部屋毎で一括削除できるようにした。|~|
|~|#kickコマンドを受け取ったとき、その部屋のセッションカウンタを全て削除するようにした。|~|
|~|ARAダイスの仕様を変更。クリティカルとは別に最大値出現数を表示(0のときは非表示)。|~|
|~|#countコマンドの第一引数の先頭に"="をつけると、その値が代入される。#setコマンドと違うのは計算式が指定できること。|~|
|~|#makeコマンドの引数解析アルゴリムを変更。関数ポインタを使うようにした。|~|
|~|試験的に区切り文字として全角空白も認識できるようにした。|~|
|~|試験的にSWキャラクター作成機能の引数に日本語を使えるようにした。|~|
|~|試験的にCF値の登録機能を実装。現在のところS=FとNWのダイスのみ対応。|~|
|~2005/06/23|NW ライフパスチャートの一部に空白が紛れ込んでいたのを修正。|[[ReleaseNote>http://hatsuyuki.exblog.jp/1058329/]]&br;&ref(odTool_050623.zip);|
|~|#tableコマンドで呼び出せる機能の一部を、日本語でも呼び出せるようにした。ただし、誤爆防止のためゲームモードが適切に設定されている必要がある。|~|
|~|メイドRPG ダイスを追加。|~|
|~|D66ダイスのルーチンを変更。66系以外でも使えるようにした。これにより、メイドRPGのd36ダイスも使用可能になった。|~|
|~2005/05/29|DX2 キャラクター作成補助機能 「ブラックドッグ」が「ブラッグドッグ」になっていたバグを修正。|&ref(odTool_050529.zip);|
|~2005/05/22|セッションカウンタの個人別取得が出来なくなっていたバグを修正。|&ref(odTool_050522.zip);|
|~|番長学園!! ダイス機能を2種類追加。|~|
|~|ARA ライフパス表&CF判別付きダイス機能を追加。|~|
|~|BBNT 出自&絆/エゴ表を追加。|~|
|~2005/05/15|キーワード反応の防止のため、セッションカウンタの一覧表示機能の引数をALLからCHまたはLISTに変更。|[[Vector>http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se366832.html]]&br;&ref(odTool_050515.zip);|
|~|PC名登録機能の一部文字化けが発生するバグを修正。|~|
|~|部屋ごとにゲームモードを設定できるようにした。これにより、DX2のシーン登場機能とリザレクト機能がデフォルトでは反応しなくなった。|~|
|~|ALS 登場シーン数カウント機能を追加。|~|
|~|DX2 キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|DH 大失敗表&レーティング機能を追加。|~|
|~|GD ファンブル表&ダメージペナルティ表を追加。|~|
|~|SW レクイエム表、ターンアンデッド表、恐怖表、デーモンジャー表を追加。|~|
|~2005/05/07|SWキャラクター作成機能の呼び出せる引数を追加。|&ref(odTool_050507.zip);|
|~|DX2覚醒&衝動表の表記を変更、及びステージの引数を追加(ただし機能に実質変更なし)。|~|
|~|PC名登録機能を実装。|~|
|~|DX2の各機能で「侵蝕率」が「侵食率」と表記されていたのを修正。|~|
|~|セッションカウンタ機能を追加。これに伴い、待望のDX2侵蝕率保持機能が実装。|~|
|~2005/04/03|D66ダイスが666以上にも対応。|&ref(odTool_050403.zip);|
|~|DX2のダイス機能を10面ダイス以外でも呼び出せるようにした。これにより、5r10のような表記が可能に。|~|
|~2005/03/27|SWキャラクター作成機能の引数を変更。|&ref(odTool_050327.zip);|
|~|S=FEx EXパラメータ表を追加。|~|
|~2005/03/26|人間関係チャートの表示を修正。|&ref(odTool_050326.zip);|
|~|テーブル呼び出しの引数を一部変更。|~|
|~|NW二つ名決定表、DX2感情表、DX2覚醒&衝動表を追加。|~|
|~2005/03/25|ヘルプコマンドで表示されるサポートサイトのURLが間違っていたのを修正。|&ref(odTool_050325.zip);|
|~|SWのレーティング機能とDX2のダイス機能を簡易コマンドで呼び出したとき、数式の表示が消えていたのを修正。|~|
|~2005/03/24|運用テスト開始|&ref(odTool_050324.zip);|
|~2005/03/21|内部向け公開||


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