OD TOOL for TRPGの更新履歴とダウンロードのページ。
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Version | Notice | Download |
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2008/08/07a | #helpコマンドが更新されていなかったのを修正。 | odTool_080807a.zip |
2008/08/07 | 開発環境を変更。これにより不具合が出る可能性がある。 | |
LimeChat2.25以降のディレクトリ構成に対応。 | ||
SW レーティング機能が、SW2.0の威力表(51〜80)に対応。 | ||
2006/05/04 | LimeChat1.23以降、一部の表示に不具合が生じていたのを修正。 | odTool_060504.zip |
2006/01/29 | 萌えヒロイン作成チャートの一部が二重に呼び出されていたのを修正。 | odTool_060129.zip |
DLL設置ディレクトリの取得方法を改善。 | ||
DX2 キャラクター作成補助機能 「看護士(婦)」が「看護師」になっていたミスを修正。「看護士」または「看護婦」で反応するように。 | ||
DX2 キャラクター作成補助機能 「ブラムストーカー」を 「ブラム=ストーカー」などでも反応するように修正。 | ||
2005/11/26 | 0スタートダイスの表記がおかしかったのを修正。 | odTool_051126.zip |
出力する改行コードをLFからCR+LFに変更。 | ||
ALS/ALS ff ライフパスチャート、シャード表を追加。 | ||
2005/11/22 | 0スタートの標準ダイスを追加。 | odTool_051122.zip |
CF値の内部仕様を変更。これにより負の数も取れるように。 | ||
ガンダムセンチネルRPG 命中判定を追加。 | ||
SW キャラクター作成機能に生まれ表を追加。 | ||
2005/09/25 | BoA2nd カードに向きを追加。 | odTool_050925.zip |
SW レーティング機能で不正なクリティカル値が入力された時、最悪OSがフリーズしてしまうことがあるバグを修正。 | ||
擬似乱数の生成アルゴリズムとして、新たにMersenne Twister法を採用。 | ||
#regコマンドが引数無しで使用できなくなっていたのを修正。 | ||
ドロー・カード機能の一部コマンドを日本語で呼び出せるようにした。 | ||
2005/09/19 | ドロー・カード機能にRESETコマンドを実装。 | odTool_050919.zip |
ドロー・カード機能でデッキのカードが無くなった時に自動リセットされるようにした。 | ||
N◎VA カードを追加。 | ||
BoA2nd カードを追加。 | ||
CST カードを冗談半分で追加。 | ||
2005/09/17 | 試験的にドロー・カード機能を実装。現在はトランプと大アルカナのみ。 | odTool_050917.zip |
2005/08/16 | #modeコマンドが引数無しで使用できなくなっていたのを修正。 | odTool_050816.zip |
墜落世界のダイスを追加。 | ||
2005/08/10b | 引数解析のアルゴリズムの変更により、一部の日本語キーワードが使えなくなっていたのを修正。 | odTool_050810b.zip |
2005/08/10a | 致命的な不具合があったので、一旦、該当部分を凍結することで応急処置。 | |
2005/08/10 | 擬似乱数発生アルゴリズムを微妙に改善。 | |
現在のモードを取得するコマンドを実装。同時に、入室時現在のモードを表示する機能を削除。 | ||
設定できるゲームモードを追加&整理。 | ||
セッションカウンタを部屋毎で一括削除できるようにした。 | ||
#kickコマンドを受け取ったとき、その部屋のセッションカウンタを全て削除するようにした。 | ||
ARAダイスの仕様を変更。クリティカルとは別に最大値出現数を表示(0のときは非表示)。 | ||
#countコマンドの第一引数の先頭に"="をつけると、その値が代入される。#setコマンドと違うのは計算式が指定できること。 | ||
#makeコマンドの引数解析アルゴリムを変更。関数ポインタを使うようにした。 | ||
試験的に区切り文字として全角空白も認識できるようにした。 | ||
試験的にSWキャラクター作成機能の引数に日本語を使えるようにした。 | ||
試験的にCF値の登録機能を実装。現在のところS=FとNWのダイスのみ対応。 | ||
2005/06/23 | NW ライフパスチャートの一部に空白が紛れ込んでいたのを修正。 | odTool_050623.zip |
#tableコマンドで呼び出せる機能の一部を、日本語でも呼び出せるようにした。ただし、誤爆防止のためゲームモードが適切に設定されている必要がある。 | ||
メイドRPG ダイスを追加。 | ||
D66ダイスのルーチンを変更。66系以外でも使えるようにした。これにより、メイドRPGのd36ダイスも使用可能になった。 | ||
2005/05/29 | DX2 キャラクター作成補助機能 「ブラックドッグ」が「ブラッグドッグ」になっていたバグを修正。 | odTool_050529.zip |
2005/05/22 | セッションカウンタの個人別取得が出来なくなっていたバグを修正。 | odTool_050522.zip |
番長学園!! ダイス機能を2種類追加。 | ||
ARA ライフパス表&CF判別付きダイス機能を追加。 | ||
BBNT 出自&絆/エゴ表を追加。 | ||
2005/05/15 | キーワード反応の防止のため、セッションカウンタの一覧表示機能の引数をALLからCHまたはLISTに変更。 | Vector odTool_050515.zip |
PC名登録機能の一部文字化けが発生するバグを修正。 | ||
部屋ごとにゲームモードを設定できるようにした。これにより、DX2のシーン登場機能とリザレクト機能がデフォルトでは反応しなくなった。 | ||
ALS 登場シーン数カウント機能を追加。 | ||
DX2 キャラクター作成補助機能を追加。 | ||
DH 大失敗表&レーティング機能を追加。 | ||
GD ファンブル表&ダメージペナルティ表を追加。 | ||
SW レクイエム表、ターンアンデッド表、恐怖表、デーモンジャー表を追加。 | ||
2005/05/07 | SWキャラクター作成機能の呼び出せる引数を追加。 | odTool_050507.zip |
DX2覚醒&衝動表の表記を変更、及びステージの引数を追加(ただし機能に実質変更なし)。 | ||
PC名登録機能を実装。 | ||
DX2の各機能で「侵蝕率」が「侵食率」と表記されていたのを修正。 | ||
セッションカウンタ機能を追加。これに伴い、待望のDX2侵蝕率保持機能が実装。 | ||
2005/04/03 | D66ダイスが666以上にも対応。 | odTool_050403.zip |
DX2のダイス機能を10面ダイス以外でも呼び出せるようにした。これにより、5r10のような表記が可能に。 | ||
2005/03/27 | SWキャラクター作成機能の引数を変更。 | odTool_050327.zip |
S=FEx EXパラメータ表を追加。 | ||
2005/03/26 | 人間関係チャートの表示を修正。 | odTool_050326.zip |
テーブル呼び出しの引数を一部変更。 | ||
NW二つ名決定表、DX2感情表、DX2覚醒&衝動表を追加。 | ||
2005/03/25 | ヘルプコマンドで表示されるサポートサイトのURLが間違っていたのを修正。 | odTool_050325.zip |
SWのレーティング機能とDX2のダイス機能を簡易コマンドで呼び出したとき、数式の表示が消えていたのを修正。 | ||
2005/03/24 | 運用テスト開始 | odTool_050324.zip |
2005/03/21 | 内部向け公開 |