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- 天翔けるゴブリン亭/TRPG Tools/OD TOOL for TRPG/Reference/UniqueRoll は削除されています。
- 1 (2011-06-29 (水) 12:25:15)
ソードワールドRPG / ソードワールド2.0 †
ソードワールドRPGのレーティング表を参照し、結果を表示します。
sw keyNumber + Bonus @ Critical # Round |
r keyNumber + Bonus @ Critical # Round |
- keyNumber
- レーティング表のキーナンバー。
最大は100です。(51〜100はSW2.0専用)
- Bonus
- 追加ダメージ。つまりダメージの固定値。0なら+ごと省略できる。
- Critical
- クリティカル値。省略するとクリティカルは発生しない。
- Round
- 狙撃の照準に費やしたラウンド数。最大で4。狙撃時以外は省略可。(SW1専用)
- 備考
- キーナンバー31〜33における出目12の時の値は文庫版に準拠しています。
完全版に掲載されているデータ(初版で確認)は誤植のようです。
<User> sw10+4@10
<Tool> User -> [4,1:2]+4 = 6
<User> r15+3@10#4
<Tool> User -> Rate15+3@10#4 = [5,1:4][3,4:4]<クリティカル>+3 = 11
ダブルクロス(通常行為判定) †
2009/08/25版以前のバージョンでは挙動が異なります。
ダブルクロス The 2nd/3rd Editionの行為判定(nR10)を行い、結果を表示します。
Dice dx @ Critical |
Dice dx Critical |
Dice r @ Critical |
Dice r Critical |
- Dice
- ダイスの数。
- Critical
- クリティカル値。省略すると10。
- 備考
- 出目操作系能力については10/01/03版リリースノートをご覧下さい。
<User> 10dx+4@9
<Tool> User -> 10R+4@9 = [8,0,0,7,6,2,4,0,0,8][8,0,7,6][2]<クリティカル>+4 = 26
2009/08/25版以前と互換性のあるダイスはこちら。
- Dice
- ダイスの数。
- Face
- ダイスの面数。省略すると10。
- Critical
- クリティカル値。省略すると10。
<User> 10dxf+4@9
<Tool> User -> 10R10+4@9 = [8,0,0,7,6,2,4,0,0,8][8,0,7,6][2]<クリティカル>+4 = 26
ダブルクロス(衝動判定) †
2009/08/25版以前のバージョンでは挙動が異なります。
ダブルクロス The 2nd/3rd Editionの衝動判定を行い、結果を表示します。
- Dice
- ダイスの数。
- Critical
- クリティカル値。省略すると10。
- 備考
- 通常の行為判定とほぼ一緒ですが、侵食率の上昇値も同時に表示されます。
<User> 2rc+1
<Tool> User -> 2R+1 = [4,2]+1 = 5
<Tool> Userの侵食率が[7,5]=[12]上昇しました
セブン=フォートレス Advanced †
セブン=フォートレス Advancedのジャッジを行い、結果を表示します。
sf @ Critical # Fumble |
sf @ Critical @ Critical # Fumble # Fumble |
- Critical
- クリティカル値。複数書くとその値もクリティカル値となる。省略するとクリティカルは発生しない。
- Fumble
- ファンブル値。複数書くとその値もファンブル値となる。省略するとファンブルは発生しない。
- 備考
<User> sf+20@7@8#4
<Tool> User -> 2D6+20@7,8#4 = [5,3][6,1][5,6]<クリティカル>+20 = 46
セブン=フォートレスV3 / ナイトウィザード! †
セブン=フォートレスV3やナイトウィザード!のジャッジを行い、を行い、結果を表示します。
nw @ Critical # Fumble |
nw @ Critical @ Critical # Fumble # Fumble |
- Critical
- クリティカル値。複数書くとその値もクリティカル値となる。省略するとクリティカルは発生しない。
- Fumble
- ファンブル値。複数書くとその値もファンブル値となる。省略するとファンブルは発生しない。
- 備考
- 基本的には両システムとも同じ方法で判定しますが、GMのCF値だけは異なるので注意してください。
詳しくは NW P206 及び S=FV3 P143 に書かれています。
<User> nw+11@10#5
<Tool> User -> 2D6+11@10#5 = [3,2]<ファンブル>+11 = 1
シャドウラン第4版 †
シャドウラン第4版のテストを行い、結果を表示します。
Dice sr @ Target |
Dice sre @ Target |
- Dice
- ダイスの数(ダイスプール)。
- Target
- 目標値。省略すると1。
- 備考
- エッジダイスを使うとき(ロングショット・テストを除く)はsreコマンドを指定してください。出目6の時に振り足しが行われます。
- 備考
- 第4版対応に伴い、第2版用のコマンドは変更されています。
シャドウラン第2版 †
シャドウラン第2版の成功テストを行い、結果を表示します。
- Dice
- ダイスの数。
- Target
- 目標値。
- 備考
- 2011/06/29版よりコマンドが変更されました。
<User> 6sr3
<Tool> User -> 6SR3 = [1,5,8,1,8,5] = 4
無限のファンタジア †
無限のファンタジアのダイスロールを行い、結果を表示します。
- Ability
- 使用する能力値。
- Level
- キャラクターのレベル。省略すると16未満として扱う。
- 備考
<User> mf24
<Tool> User -> MF24 = [5] = 4
<User> mf36@16
<Tool> User -> MF36@16 = [2] = 16
天羅万象・零 / エンゼルギア 天使大戦TRPG / ドラゴンアームズ †
天羅万象・零やエンゼルギアの行為判定を行い、結果を表示します。
- Dice
- ダイスの数。
- Skill
- 技能のレベル。
- 備考
- どうやらドラゴンアームズでも利用できるようです。
<User> 5an3
<Tool> User -> 5Ang3 = [4,3,5,2,1] = 3
ゲヘナ †
ゲヘナの行動の判定を行い、結果を表示します。
- Dice
- ダイスの数(判定数)。
- Base
- 基準値。省略すると4。
- 備考
- 選択ルール「幸運の助け」を適用しています。
<User> 2ge4
<Tool> User -> 2GEH4 = [5,5:達成4/未達成0]<幸運の助け> = 4
ガンドッグ †
ガンドッグのデュアル・ロールを行い、結果を表示します。
- Success
- 成功率。
- 備考
<User> gd60+10
<Tool> User -> %D60+10 = [24]<成功>+10 = 16
ドラゴンハーフRPG †
ドラゴンハーフRPGのレーティング表を参照し、被害値を決定します。
- keyNumber
- レーティング表のキーナンバー。61以上にも対応。
- 備考
<User> dh30
<Tool> User -> Rate30 = [2,4:4]<半死半生> = 4
番長学園!!RPG 行動判定 †
番長学園!!RPGの行動判定を行い、結果を表示します。
- 備考
<User> ban
<Tool> User -> (1D10+1D6) = [ 6,2] = 8
番長学園!!RPG ダメージ/防御判定 †
番長学園!!RPGのダメージおよび防御の判定を行い、結果を表示します。
- 備考
- クリティカルやファンブルが発生したとき、再度ダイスロールを行うようになっています。
<User> band
<Tool> User -> (1D10+1D6) = [10,6][ 9,3] = 28
アリアンロッドRPG †
アリアンロッドRPGの行為判定を行い、結果を表示します。
Dice ar |
Dice ar @ Critical |
Dice ara |
- Dice
- ダイスの数。
- Critical
- 最大値の出たダイス数がクリティカルと判定される個数。省略時は2。
- 備考
- CF判定付きです。
<User> 3ar
<Tool> User -> 3D = [6,5,6]<クリティカル:2> = 17
メイドRPG †
メイドRPGの行為判定を行い、結果を標示します。
- Ability
- 使用する能力値。
- 備考
<User> md3
<Tool> User -> 1D6*3 = [2]*3 = 6
墜落世界 †
墜落世界の行為判定を行い、結果を標示します。
- Target
- 目標値。
- 備考
<User> cw8
<Tool> User -> CW8 = [3][2][9] = 2
ガンダムセンチネルRPG †
ガンダムセンチネルRPG?の命中判定を行い、結果を標示します。
gds @ Adjust |
gdsp @ Adjust |
- Adjust
- 修正値。省略すると0。
- 備考
- 一の位のみ六進数として扱います。
「gdsp」のキーワードを使うとサイコミュ兵器の命中判定になります。
<User> gds@2
<Tool> User -> 1D36@2 = [5,5(+2)] = 61
<User> gdsp
<Tool> User -> 1D36 = [2,2]<クリティカル> = 22
真・女神転生RPG スワップダイス †
真・女神転生RPGの行為判定(スワップダイス)を行います。
- 備考
- ダイスコードを rswap にすることで逆スワップダイスになります。
- 備考
- スワップ(逆スワップ)は自動的に行われます。
<User> swap
<Tool> User -> 1D100 = [7,2:27] = 27
<User> rswap
<Tool> User -> 1D100 = [4,8:84] = 84
ダークブレイズ †
ダークブレイズの行為判定を行います。
dbz @ Skill1 @ Skill2 # Adjust |
dbz Skill1 Skill2 # Adjust |
- Skill1
- 基準値となる能力値。必須。
- Skill2
- 基準値となるスキル。必須。
- Adjust
- ダイス修正(±nDのnの部分)。省略すると±0。
- 備考
- 後者の記法を使う場合は、「db42#2」のように2桁の数字なるよう書いてください。
- 備考
- ダイスコードは db でも dbz でも可能です。
<User> dbz@4@2
<Tool> User -> DBZ@4,2 = [3,2,5:3] = 3
<User> dbz42#1
<Tool> User -> DBZ42#1 = [5,2,4,2:5] = 5
パッフェルベルの鐘 †
同人TRPG「パッフェルベルの鐘」の行為判定を行います。
Dice pag Difficulty @ CritBonus |
- Dice
- 判定数(ダイス数)
- Difficulty
- 難易度
- CritBonus
- 出目10だったとき達成値に加算される値(省略すると2)
- 備考
宝貝使い †
同人TRPG「宝貝使いTRPG」の行為判定を行います。
- Dice
- ダイス数
- 備考
- 攻撃判定で使用するときはpaoaを指定して下さい。「1」の数が表示されます。
花散るが如く †
同人TRPG「花散るが如く」の行為判定を行います。
- Boost
- ブースト回数。省略すると0。
- Critical
- クリティカル値。省略すると1。
- 備考
サイコロフィクション D66 †
「サイコロフィクション」シリーズ(シノビガミ、ハンターズムーン等)のD66ダイスを振り、その結果を表示します。
- 備考
- スワップ機能付きのD66ロールです。迷宮キングダム等にも流用できるそうです。
<User> df
<Tool> User -> D66 = [5,2:25] = 25
エンドブレイカー! †
「エンドブレイカー!」のダイスを振り、その結果を表示します。
- Dice
- ダイス数。省略すると2。
- 備考
- 出目の結果は、サイコロの個数を表します。
<User> 2ebr
<Tool> User -> 2EBR = [1,3][5,2]<ダブルトリガー> = 3
バルナ・クロニカ †
「バルナ・クロニカ」のダイスを振り、その結果を表示します。
Dice brk |
Dice brk @ criticalCall |
Dice brka |
Dice brka @ criticalCall |
- Dice
- ダイス数。
- criticalCall
- クリティカルコール。省略すると無し。
- 備考
- 攻撃や受けで使うときは、brkaを指定してください。部位が表示されます。
<User> 6brk
<Tool> User -> 6BRK = [2,3,3,5,6,6]<2セット> = 2
<User> 6brk@3
<Tool> User -> 6BRK@3 = [1,1,2,3,3,5]<1セット/クリティカルコール:3> = 4
<User> 8brka
<Tool> User -> 8BRK = [1,3,3,3,4,6,6,6]<頭部:1/左腕:3/右脚:1/胴体:3> = 3
永い後日談のネクロニカ †
「永い後日談のネクロニカ」のダイスを振り、その結果を表示します。
Dice nc @ ''Adjust |
Dice ncr @ Adjust |
Dice na @ Adjust |
Dice ncra @ Adjust |
- Dice
- ダイス数。省略すると1。2以上を指定すると大失敗時に「1」の数が表示される。
- Adjust
- 修正値。省略すると0。
- 備考
- 攻撃判定で使うときは「na」「nca」「ncra」を指定してください。攻撃判定表が「表示されます。
- 備考
- 攻撃判定表は単独でも参照することができます。
<User> 2ncr@1
<Tool> User -> 2NCR@1 = ([7,5:+1]→[8,6])<成功> = 8
<User> 3ncra
<Tool> User -> 3NCR = [9,2,9]<成功/腕(既に無いなら攻撃側の任意)> = 9
東京鬼祓師 †
「東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚TRPG」のダイスを振り、その結果を表示します。
- Dice
- ダイス数。
- Target
- 目標値。省略すると5。
- 備考