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んな願いでも なえてくれる スコットを ショウする カードゲーム。
君も新たなインキュベーターの一員となって、素質ある少女と契約し、魔女へと育ててみないか!

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ゲーム名んな願いでも なえてくれる スコットを ショウする カードゲーム 〜 どか☆マギ CARD GAME
テーマ「魔法少女まどか☆マギカ」 インキュベーター営業体験ゲーム
プレイヤー人数2〜4人(推奨3〜4人)
想定プレイ時間15分程度(インストラクションを除く)
推奨年齢12歳以上推奨(ゲームのテーマ性のため)
発行天翔けるゴブリン亭 / ODプロジェクト
ゲームデザインふぉるく / R.F.D.
カードデザインゆりね
イラスト早坂ノヴユキ
発行日2011年07月10日
イベント頒布価格1200円(予定)
カード仕様B8版カード 64枚 (標準的なトレーディングカードサイズよりやや大きめ)
パッケージ仕様紙製 137mm×97mm×20mm (B7より少し大きめ)


お求め方法

頒布イベント

以下のイベントにて頒布しました。

委託先

ホワイトキャンバスさんに委託しています。通販もされているようですので、ご利用ください。

ホワイトキャンバス
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コンポーネント

その他 必要なもの

あると便利なもの

ゲームのルール

あなたは宇宙の平和を守る妖精(?)、インキュベーターです。
地球に住む魔法少女の素質を持った少女たちと契約し、魔女へと育て上げる営業&育成ゲームです。

※トレーディングカードゲームやデッキ構築型ゲームではありません。 ご注意ください。

おおまかな流れ

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ソウルジェムカードを山札からドローします。
このカードは魔法少女と契約するためのコストとなります。

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魔法少女カードの山札の中から、任意の1枚を選択します。
手札のソウルジェムから、魔法少女ごとに指定された契約コストを支払うことが出来れば契約成立です。
この時、プレイヤーは「僕と契約して魔法少女になってよ!」と爽やかに宣言しなければなりません。

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契約している魔法少女を焚きつけて、場に存在する魔女とバトルを行います。
魔法少女の戦闘力+サイコロの値が魔女の戦闘力を超えれば勝利です。
勝利すれば穢れポイントとグリーフシードを得られますが、マミってしまうと魔法少女カードは破棄されてしまいます。

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魔女との戦いを繰り返すと、魔法少女のソウルジェムがだんだん濁っていきます。
穢れポイントが限界まで溜まったとき、その魔法少女は魔女に成長します。
この時魔法少女に溜まっていた穢れポイントが感情エネルギー(勝利点)となります。

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一定以上の感情エネルギー(勝利点)を最も早く稼いだプレイヤーが勝利します。

FAQ/トラブルシューティング

質問集をご覧ください。

その他

紹介動画

素材/ライセンス等

このゲーム(および当ページや宣伝動画)では、以下のサイトにある素材を利用しています。

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1点質問です。杏子で対象魔法少女を攻撃した場合も、穢れカウンターは杏子および対象魔法少女に2個乗ると考えてよろしいでしょうか -- 通りすがり? 2011-07-10 (日) 16:05:53
    • お買い求めいただきありがとうございます。質問につきましては、杏子の能力で魔法少女に戦闘を仕掛けた場合、杏子側にのみ通常と同じ2点の穢れが発生します。 -- ふぉるく 2011-07-10 (日) 23:01:16
  • 質問させて下さい、塔の魔法少女(巴マミ)の効果中に記述されている「行動不能」とは具体的にどのような状態を指すのでしょうか。 -- 2011-08-12 (金) 22:30:48
    • 続けて質問させていただきます、隠者の魔法少女と星の魔法少女の効果の使用タイミングを教えてください。 -- ラウム? 2011-08-12 (金) 22:32:29
    • もう1点質問させていただきます、剛毅の魔法少女(佐倉杏子)の効果で発せした戦闘の具体的な処理を教えてください(援護、ブースとは可能か、攻撃力は互いにサイコロを振りあって決めるのか等) -- ラウム? 2011-08-12 (金) 22:36:04
    • ありがとうございます。いただいた質問の回答はProduct/どか☆マギ/質問集のページに記載しましたので、お手数ですがそちらをご覧いただければと思います。 -- R.F.D. 2011-08-13 (土) 19:04:56
  • 質問です。コストカードが完全になくなった(全てがプレイヤーの手札や魔女のグリーフシードになってしまっている)状態で山札が無くなった場合はどうすればよいのでしょうか。 -- 2011-08-15 (月) 22:40:51
    • 質問ありがとうございます。捨て札が溜まるまでドロー無し、とするのが無難でしょうか。 -- R.F.D. 2011-08-16 (火) 19:31:47
    • 山札が増えるためには魔法少女が死亡するかブーストをするしかないかと思われますが、浄化をすれば実質1ポイントになるグリーフシードをあえてブーストに使う必要もなく、最悪でも相打ちor勝利の魔女に挑み続けるのがポイントを貯めるにも最善であると考えられます。さらに山札が無いとなると他インキュベータの手札を増強させないほうがよく、なおのこと山札を増やさないようプレイするかと思われます。4人でプレイしてみたところ全員がこの発想に至り、一部の高火力魔法少女持ちのインキュベータの手元にグリーフシードが延々とたまり、浄化で肥大化する様を山札切れで誰とも契約できない他インキュベータが眺めるような展開が目立ちました。ルールの解釈や戦術に間違いがありましたらご指摘お願いします。 -- 2011-08-16 (火) 20:35:57
      • 詳細なレポートに感謝します。印刷代との兼ね合いでギリギリ足りるくらいの枚数にしたつもりだったのですが、見誤ってしまい申し訳ありませんでした。 -- R.F.D. 2011-08-17 (水) 17:04:11
      • 戦術としては、《隠者》(チベット)を上手く利用して、他インキュベーターに穢れを溜めすぎるのはリスクがあると思わせる……というのは如何でしょうか。 -- R.F.D. 2011-08-17 (水) 17:06:49
      • 回答ありがとうございます。確かに隠者は牽制にはなりますが、吸収すればそれで勝利することの出来る程度グリーフシードを持っていなければ、吸収、魔女化した後に再び肥大化を眺めることは変わらないかと思われます。また、一番欲しくなる終盤での契約がコスト及び存在数的に困難です。コストカードが循環する仕組みがあればまた変わってくるかと思うのですが・・・。 -- 2011-08-17 (水) 22:15:16
  • 質問お願いします。制約の魔法少女は効果によって死亡を一度無効化出来ますが、この際、魔法少女についているソウルジェムは、魔女に吸収されるのでしょうか。 -- 2011-08-17 (水) 00:05:52
    • 質問ありがとうございます。《節制》(パトリシア)および《恋愛》(さやか)による死亡キャンセルは、引き分けと同じような扱いで処理してください。 -- R.F.D. 2011-08-17 (水) 17:00:01
  • 期間限定ですがホワイトキャンバスさんにて委託中です。通販もされているようですので是非ご利用ください。 -- R.F.D. 2011-08-30 (火) 22:10:38
お名前:

*1 横幅が少し余るが http://t.co/0riYfdA など

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