&include2(on); #ref(site_logo.jpg,nolink,center); CENTER:&color(red){ど};んな願いでも &color(red){か};なえてくれる &color(red){マ};スコットを &color(red){ギ};ショウする カードゲーム。~ CENTER:君も新たなインキュベーターの一員となって、素質ある少女と契約し、魔女へと育ててみないか!~ ~ &include2(off); CENTER:&color(red){''2011/07/10 もう何も恐くない2'' & ''2011/08/10 コミックマーケット80 1日目'' にて頒布予定!};~ ~ &include2(on); #ref(staff_voice.jpg,nolink,right); #ref(staff_voice2.jpg,nolink,center); ~ |~ゲーム名 |&color(red){ど};んな願いでも &color(red){か};なえてくれる &color(red){マ};スコットを &color(red){ギ};ショウする カードゲーム 〜 ''どか☆マギ CARD GAME'' 〜| |~テーマ |「魔法少女まどか☆マギカ」 インキュベーター営業体験ゲーム| |~プレイヤー人数 |2〜4人(推奨3〜4人)| |~想定プレイ時間 |15分程度(インストラクションを除く)| |~推奨年齢 |12歳以上推奨(ゲームのテーマ性のため)| |~発行 |[[天翔けるゴブリン亭]] / [[ODプロジェクト]]| |~ゲームデザイン |[[ふぉるくP>User/ふぉるく]] / [[R.F.D.>User/R.F.D.]]| |~協力 |[[早坂P>User/早坂]] / ゆりねP| |~発行日 |2011年07月10日| |~イベント頒布価格|1200円(予定)| |~カード仕様 |B8版カード 64枚 (標準的なトレーディングカードサイズよりやや大きめ)| |~パッケージ仕様 |紙製 137mm×97mm×20mm (B7より少し大きめ)| &include2(more); ~ *頒布イベント [#f8e991d1] 以下のイベントにて頒布予定です。通販等に関しては現在調整中となっております。~ -2011/07/10 ''もう何も恐くない2'' 3階 I-06 ([[特設ページ>Project/もう何も恐くない2]]) -2011/08/12 ''コミックマーケット80'' 1日目 西た-04b ([[特設ページ>Project/C80]]) *コンポーネント [#fa985238] -カード --魔法少女カード 25枚 #ref(girls.jpg,nolink,left); --ソウルジェムカード 39枚 #ref(gems.jpg,nolink,left); -営業の手引き(ルールブック) 1枚 **その他 必要なもの [#v8f100f2] -サイコロ 1〜4個 (1人1個ずつあるとよい) -カウンター(おはじき、コイン等) 50〜60個 **あると便利なもの [#e6654b18] -プレイマット -カードスリーブ(トレーディングカード用より大きめ、スリーブの上に更に重ねる用途のものなど)((横幅が少し余るが http://t.co/0riYfdA など)) -一流営業マンとしての心得 *ゲームのルール [#pe323670] あなたは宇宙の平和を守る妖精(?)、''インキュベーター''です。~ 地球に住む''魔法少女''の素質を持った少女たちと契約し、''魔女''へと育て上げる営業&育成ゲームです。~ ※トレーディングカードゲームやデッキ構築型ゲームではありません。 ご注意ください。~ ~ **おおまかな流れ [#x6152625] #ref(qb_voice1.jpg,nolink,left); #ref(qb.jpg,nolink,left,around); ソウルジェムカードを山札からドローします。~ このカードは魔法少女と契約するためのコストとなります。~ #clear(); #ref(qb_voice2.jpg,nolink,left); #ref(qb.jpg,nolink,left,around); 魔法少女カードの山札の中から、任意の1枚を選択します。~ 手札のソウルジェムから、魔法少女ごとに指定された契約コストを支払うことが出来れば契約成立です。~ この時、プレイヤーは「僕と契約して魔法少女になってよ!」と爽やかに宣言しなければなりません。~ #clear(); #ref(qb_voice3.jpg,nolink,left); #ref(qb.jpg,nolink,left,around); 契約している魔法少女を焚きつけて、場に存在する魔女とバトルを行います。~ 魔法少女の戦闘力+サイコロの値が魔女の戦闘力を超えれば勝利です。~ 勝利すれば穢れポイントとグリーフシードを得られますが、マミってしまうと魔法少女カードは破棄されてしまいます。~ #clear(); #ref(qb_voice4.jpg,nolink,left); #ref(qb.jpg,nolink,left,around); 魔女との戦いを繰り返すと、魔法少女のソウルジェムがだんだん濁っていきます。~ 穢れポイントが限界まで溜まったとき、その魔法少女は魔女に成長します。~ この時魔法少女に溜まっていた穢れポイントが感情エネルギー(勝利点)となります。~ #clear(); #ref(qb_voice5.jpg,nolink,left); #ref(qb.jpg,nolink,left,around); 一定以上の感情エネルギー(勝利点)を最も早く稼いだプレイヤーが勝利します。~ #clear(); *その他 [#o9d934ca] **リンク [#gaa18cb7] -ふぉるくPによる宣伝動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14836595 **素材等 [#l4c1f01e] このゲームでは、以下のサイトにある素材を利用しています。 -ゆんフリー写真素材集 http://www.yunphoto.net/jp/ -梅フォント http://sourceforge.jp/projects/ume-font/ -あくび印 http://pandachan.jp/ -あずきフォント http://azukifont.com/ **コメント [#q2f18f83] #pcomment(,30,reply)