天翔けるゴブリン亭/TRPG Tools/OD TOOL for TRPG/Download
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*更新履歴とダウンロード [#wbd863b4]
[[OD TOOL for TRPG>天翔けるゴブリン亭/TRPG Tools/OD TOOL ...
このページやバイナリファイルにリンクされる際は、[[OD TOOL...
更新内容の詳細については、[[開発者ブログ>http://hatsuyuki...
各バージョンのダウンロードのところにリンクがありますので...
**ナビゲーション [#kc0cc4ec]
#include(./Navi,notitle);
**バージョン一覧 [#d07bb687]
|~Version|Notice|Link/Download|h
//
|~2015/08/19|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|通常ダイスで0d6と打った時の表示ミスを修正|~|
|~|メモ機能でメッセージ削除時に設定ファイルからキーも削除...
|~|成功数カウント方式の汎用ダイスを追加|~|
|~|通常ダイスに「出目の最適化」機能を追加|~|
|~|艦これRPG 艦娘索引を追加|~|
|~|ゲームモードに「出目の最適化」を追加|~|
|~|ゲームモードに艦これRPG(KANCOLLE)追加|~|
//
|~2015/03/21|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ゲームモードで実装されていないゲーム名を設定した時、初...
|~|計算式のオプションで条件式を設定した時、条件を満たさな...
//
|~2014/01/01|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|トワイライトガンスモーク ライフパス表を追加|~|
|~|ゲームモードにトワイライトガンスモークを追加|~|
|~|文頭にスペースを空け、それに続けて各種コマンドを打った...
//
|~2013/04/12|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|アルシャード ライフパス表で11〜34までしか出なかった不...
|~|アルシャードセイヴァー ライフパス表にエラッタを適用。|~|
|~|キック機能が動かなくなっていた不具合を修正。|~|
|~|キック機能の退出メッセージをカスタマイズ出来るようにし...
|~|メタリックガーディアン ライフパス表を追加。|~|
|~|ゲームモードにメタリックガーディアンを追加。|~|
//
|~2013/03/20|BGCOLOR(#7F7FAF):|%%ReleaseNote%%&br();&ref(...
|~|ナイトウィザード NW2/S=FM用の修正値を表示するのを忘れ...
|~|ネクロニカ 攻撃判定ダイスで強制終了される不具合を修正...
|~|エイリアス機能で、経験値表が2桁以上の数字を伴って呼び...
//
|~2013/03/10|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|開発環境をVisualStudio2005から同2010へ移行。それに伴い...
|~|Boostライブラリを1.41から1.51に更新。|~|
|~|乱数ライブラリをC言語用のメルセンヌ・ツイスタ(MT)から...
|~|NoticeなどのIRCコマンド出力周りを統合。これに伴い、セ...
|~|ドローカード機能で裏向きドロー時、セッションチャンネル...
|~|ナイトウィザード ダイスをNW2/SFM仕様のプラーナに対応|~|
|~|アルシャード ライフパス&シャード表を修正。ガイア、セ...
|~|ALG/AL2 キャラクターレベルの必要経験点表を追加。|~|
|~|ゲームモードにAL2を追加。|~|
|~|各機能の表示を微調整。|~|
|~|ドローカード機能 デッキ確認ができなくなっていた不具合...
|~|天下繚乱 キャラクター作成補助機能で名前が表示されない...
|~|ドラゴンハーフ 大失敗表のキーワードが間違っていたので...
|~|ゲームモードの判定ルーチンの不具合を修正。|~|
|~|lmfファイルを整理。|~|
|~|confファイルの読み込みに対応。|~|
//
|~2013/01/15|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能の名前表、表の顔表...
|~|シノビガミ ファンブル表を基本ルールブック対応。|~|
|~|シノビガミ 変調表を戦国編に対応。および累積の有無を表...
|~|シノビガミ 忍務失敗表、新たな使命表を追加。|~|
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能における性別設定と...
|~|シノビガミ 奥義名枕詞表、戦場表、キャラクター作成補助...
|~|シノビガミ トラブルシーン表の引数に不具合があったのを...
|~|DX3&異能使い2 キャラクター作成補助機能における性別設...
|~|ブラッドクルセイド 軽度/重度狂気表、異形決定表を追加。...
|~|サイキックハーツ ダイスを追加。|~|
|~|NW ダイスをNW2およびSFM対応に。|~|
|~|ダイスプール新実装。現在はFiasco用のみ。|~|
|~|lmfファイル微修正|~|
//
|~2012/11/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|%%ReleaseNote%%&br();&ref(...
|~|カードランカー キャラクター作成補助機能で性別設定が反...
|~|性別判定の内部ルーチンを若干変更。|~|
//
|~2012/11/28|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|カードランカー キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|カードランカー モンスターカードのランダム選択、マジッ...
|~|DX リザレクト機能の誤爆があまりに多いので、キーワード...
|~|ゲームモード設定のキーワードを追加&整理。|~|
|~|エイリアス機能有効時、ゲームモード設定を「ゲームモード...
|~|エイリアス機能に「キャラクター作成」コマンドを追加。シ...
|~|NW1、NW2、S=Fなど幾つかのキーワードが反応していなかっ...
|~|エイリアス機能でターンアンデッド表が呼び出せなかった不...
//
|~2012/07/07|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|NW ダイスを振ると強制終了される不具合を修正。|~|
//
|~2012/07/07|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|NW ダイスを振ると強制終了される不具合を修正。|~|
|~|一部のテーブル呼び出し機能で、日本語の引数に対応。|~|
|~|天下繚乱 名前表の表示を微修正。|~|
|~|ブラッドクルセイド 各種シーン表(館、学校、田舎、戦場...
|~|エイリアス(日本語コマンド)を少し追加。|~|
//
|~2012/07/05|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|メモ&隠しメモ機能を追加。シノビガミのプロット等を想定...
|~|ベルファール魔法学園 命中判定ダイスを追加。|~|
|~|ベルファール魔法学園 サンプルキャラクター表、第一印象...
|~|ラビットホール・ドロップス ダイスを追加。|~|
|~|ラビットホール・ドロップス ドロップス表、うさぴょん登...
|~|ボットの対象チャンネルが#または&で始まっていないとき、...
|~|クローズダイスの対象に設定できるチャンネル名の制限を緩...
|~|PC名登録機能 表示されるメッセージの不具合を修正。|~|
|~|セッションカウンタ機能 初期化コマンドが機能していなか...
|~|内部処理でsprintf_s()をsnprintf()に置換。大量のダイス...
//
|~2012/06/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|数式や一部コマンドにおいて、全角/半角を無視するように...
|~|数式において、部分的に小数に対応。|~|
|~|計算式のオプション(条件式と反復処理)を追加。ただし反...
|~|先頭に#CALCを#を付けずに数式を記述した場合、従来は誤爆...
|~|ビット演算関数(AND/OR/NOT/XOR/NAND/NOR)を追加。ただ...
|~|DX リザレクト機能の仕様を変更。英語表記のキーワードや...
|~|シノビガミ ロケーション表のエイリアス(日本語コマンド...
|~|クローズダイスの部屋名指定で、ASCII以外の文字を含むと...
|~|ゲームモード設定時、現在と同じモードを設定しようとした...
|~|名称を正式に「OD TOOL for TRPG」とした。|~|
|~|LimeChat2側から呼び出される関数をCommand関数に一本化し...
|~|エイリアス(日本語コマンド)処理を実装。今までLimeChat...
|~|#tableと#makeの内部ルーチンを統一。|~|
|~|各種コマンドのルーチン部分を、同じ基底クラスから派生さ...
|~|ダイスコードの右項が、そのまま次のダイスコードの左項と...
|~|数式のトークンの数を256から64に減らした。許容できる数...
|~|四則演算のアルゴリズムを修正。部分的に分数を用いること...
|~|イースターエッグを追加。数式において、最終的な値が特定...
|~|イースターエッグを追加。特定のゲームモードを条件とし、...
|~|イースターエッグを追加。特定のゲームモードを条件とし、...
//
|~2012/03/01|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|クローズダイス実装。|~|
|~|クローズダイスのチャンネル設定に併せ、#setコマンドの内...
|~|永い後日談のネクロニカ 製品版に準拠、暗示表を追加。|~|
|~|永い後日談のネクロニカ 記憶のカケラの誤植修正、公式の...
|~|ソードワールド レーティング表 誤植修正。|~|
|~|ソードワールド1 キャラクター作成補助機能の不具合を修正...
|~|ダークブレイズ 掘り出し福袋における魔石の入手個数およ...
|~|シノビガミ シーン表の不具合を修正。|~|
|~|シノビガミ 奥義の枕詞表をシノビガミ怪に準拠。|~|
|~|ブラッドクルセイド 幸福表、関係属性表、シーン表、先制...
|~|ビーストバインドNT 出自表(罪)の不具合を修正。|~|
|~|ガンドッグ ファンブル表とダメージペナルティ表の内部処...
|~|アサルトエンジン ダイスを追加(ルールはβ1.03版に準拠)...
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|~2011/06/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|シャドウラン第4版 ダイスを追加。これに伴い従来の第2版...
|~|東京鬼祓師 ダイスを追加。|~|
|~|永い後日談のネクロニカ ダイスの表記を変更。出目修正の...
|~|永い後日談のネクロニカ 未練表・記憶のカケラ表・たから...
|~|永い後日談のネクロニカ 攻撃判定表を単独で呼び出せるよ...
|~|ゲームモード機能のバグを修正。|~|
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|~2011/06/03|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|LimeChat1.xへの対応はしないことにした。|~|
|~|ドロー・カード機能で標準のトランプにジョーカーを2枚入...
|~|エンドブレイカー! ダイスを実装。|~|
|~|バルナ・クロニカ ダイスを実装。|~|
|~|永い後日談のネクロニカ ダイスを実装。|~|
|~|電卓機能の簡易コマンドを改善。|~|
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|~2010/08/31|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|テーブル参照、キャラクター作成補助機能などの引数処理を...
|~|SW2 レーティング表の不具合(キーナンバー51〜60の数値ミ...
|~|シノビガミ 奥義表を「追加忍法」に対応。|~|
|~|シノビガミ シーン表(8種)、ファンブル表、変調表、戦場...
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能を「一般人」に対応...
|~|宝貝使い ダイスを追加。|~|
|~|チャンネル毎にユニークなセッションカウンタを別チャンネ...
|~|日本語で呼び出せるコマンドを少し追加。|~|
|~|イースターエッグを1つ追加。|~|
//
|~2010/07/11|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ダークブレイズ ダイス機能でクリティカル時にスキルレベ...
|~|シノビガミ 奥義表を追加。これに伴い、キャラクター作成...
|~|天下繚乱 キャラクター作成補助機能を追加。名前表、カバ...
//
|~2010/03/19|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ハンターズムーン 遭遇表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン モノビースト行動表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン 部位ダメージ表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン ロケーション表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン キャラクター作成補助機能に異能アビリ...
|~|長い名前のチャンネルで使用できない不具合を修正。|~|
//
|~2010/03/10|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|サイコロフィクション D66ダイスを実装。|~|
|~|DX3 キャラクター作成補助機能をパブリックエネミーに対応...
|~|DX3 名前決定チャートを追加。|~|
|~|異能使い2 名前チャートを追加。|~|
|~|ハンターズムーン キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|ARA ライフパス境遇表の誤植を訂正。|~|
|~|試験的に、x64用にビルドしたバイナリを同梱。|~|
//
|~2010/01/03|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ダークブレイズ 掘り出し福袋表の不具合修正とそれに伴う...
|~|DX3 キャラクター作成補助機能の「小学生」の習得技能が間...
|~|DX2/DX3 ダイスの仕様を変更。面数指定を廃止しC値の指定...
|~|パッフェルベルの鐘 ダイスを追加。|~|
|~|花散るが如く ダイスを追加。|~|
|~|ドロー・カード機能で、伏せた状態でカードを引けるように...
|~|花札 カードを追加。|~|
//
|~2009/08/25|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|真女神転生 スワップ&逆スワップダイスを実装|~|
|~|ダークブレイズ ダイスを追加。|~|
|~|ダークブレイズ ドライアド作成補助機能を追加。|~|
|~|ダークブレイズ 掘り出し福袋表を追加。|~|
|~|DX3 キャラクター作成補助機能をルールブック2に対応。|~|
|~|DX2/DX3 キャラクター作成補助機能の内部処理を大幅変更、...
//
|~2009/07/21a|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hats...
|~|電卓機能のコマンドに不具合があったので修正。|~|
//
|~2009/07/21|BGCOLOR(#7F7FAF):|~|
|~|ダイス機能で不正な数式が与えられた時に生じるバグを修正...
|~|トークでダイスボットに対してコマンドを送った時に生じる...
|~|DX3 キャラクター作成補助機能を追加。これに伴いDX2版の...
|~|ARA ダイスの仕様を変更。C値(個数)を設定できるように...
|~|電卓機能のコマンドに「#」を追加。|~|
//
|~2009/04/21|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|GH ダイスの仕様を変更。達成数と未達成数を表示するよう...
//
|~2008/08/24|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_080824.zip);|
|~|SW レーティング機能が、キーナンバー81〜100に対応。|~|
|~|ARA ダイスの表記を変更。「最大値出現数:n」が「MAX:n個...
//
|~2008/08/07a|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hats...
|~|#helpコマンドが更新されていなかったのを修正。|~|
//
|~2008/08/07|BGCOLOR(#7F7FAF):|~|
|~|開発環境を変更。これにより不具合が出る可能性がある。|~|
|~|LimeChat2.25以降のディレクトリ構成に対応。|~|
|~|SW レーティング機能が、SW2.0の威力表(51〜80)に対応。|~|
//
|~2006/05/04|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|LimeChat1.23以降、一部の表示に不具合が生じていたのを修...
//
|~2006/01/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|萌えヒロイン作成チャートの一部が二重に呼び出されていた...
|~|DLL設置ディレクトリの取得方法を改善。|~|
|~|DX2 キャラクター作成補助機能 「看護士(婦)」が「看護...
|~|DX2 キャラクター作成補助機能 「ブラムストーカー」を ...
//
|~2005/11/26|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|0スタートダイスの表記がおかしかったのを修正。|~|
|~|出力する改行コードをLFからCR+LFに変更。|~|
|~|ALS/ALS ff ライフパスチャート、シャード表を追加。|~|
//
|~2005/11/22|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|0スタートの標準ダイスを追加。|~|
|~|CF値の内部仕様を変更。これにより負の数も取れるように。...
|~|ガンダムセンチネルRPG 命中判定を追加。|~|
|~|SW キャラクター作成機能に生まれ表を追加。|~|
//
|~2005/09/25|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|BoA2nd カードに向きを追加。|~|
|~|SW レーティング機能で不正なクリティカル値が入力された...
|~|擬似乱数の生成アルゴリズムとして、新たにMersenne Twist...
|~|#regコマンドが引数無しで使用できなくなっていたのを修正...
|~|ドロー・カード機能の一部コマンドを日本語で呼び出せるよ...
//
|~2005/09/19|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ドロー・カード機能にRESETコマンドを実装。|~|
|~|ドロー・カード機能でデッキのカードが無くなった時に自動...
|~|N◎VA カードを追加。|~|
|~|BoA2nd カードを追加。|~|
|~|CST カードを冗談半分で追加。|~|
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|~2005/09/17|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|試験的にドロー・カード機能を実装。現在はトランプと大ア...
//
|~2005/08/16|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050816.zip);|
|~|#modeコマンドが引数無しで使用できなくなっていたのを修...
|~|墜落世界のダイスを追加。|~|
//
|~2005/08/10b|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hats...
|~|引数解析のアルゴリズムの変更により、一部の日本語キーワ...
//
|~2005/08/10a|BGCOLOR(#7F7FAF):|~|
|~|致命的な不具合があったので、一旦、該当部分を凍結するこ...
//
|~2005/08/10|BGCOLOR(#7F7FAF):|~|
|~|擬似乱数発生アルゴリズムを微妙に改善。|~|
|~|現在のモードを取得するコマンドを実装。同時に、入室時現...
|~|設定できるゲームモードを追加&整理。|~|
|~|セッションカウンタを部屋毎で一括削除できるようにした。...
|~|#kickコマンドを受け取ったとき、その部屋のセッションカ...
|~|ARAダイスの仕様を変更。クリティカルとは別に最大値出現...
|~|#countコマンドの第一引数の先頭に"="をつけると、その値...
|~|#makeコマンドの引数解析アルゴリムを変更。関数ポインタ...
|~|試験的に区切り文字として全角空白も認識できるようにした...
|~|試験的にSWキャラクター作成機能の引数に日本語を使えるよ...
|~|試験的にCF値の登録機能を実装。現在のところS=FとNWの...
//
|~2005/06/23|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|NW ライフパスチャートの一部に空白が紛れ込んでいたのを...
|~|#tableコマンドで呼び出せる機能の一部を、日本語でも呼び...
|~|メイドRPG ダイスを追加。|~|
|~|D66ダイスのルーチンを変更。66系以外でも使えるようにし...
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|~2005/05/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050529.zip);|
|~|DX2 キャラクター作成補助機能 「ブラックドッグ」が「ブ...
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|~2005/05/22|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050522.zip);|
|~|セッションカウンタの個人別取得が出来なくなっていたバグ...
|~|番長学園!! ダイス機能を2種類追加。|~|
|~|ARA ライフパス表&CF判別付きダイス機能を追加。|~|
|~|BBNT 出自&絆/エゴ表を追加。|~|
//
|~2005/05/15|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[Vector版>http://www.vect...
|~|キーワード反応の防止のため、セッションカウンタの一覧表...
|~|PC名登録機能の一部文字化けが発生するバグを修正。|~|
|~|部屋ごとにゲームモードを設定できるようにした。これによ...
|~|ALS 登場シーン数カウント機能を追加。|~|
|~|DX2 キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|DH 大失敗表&レーティング機能を追加。|~|
|~|GD ファンブル表&ダメージペナルティ表を追加。|~|
|~|SW レクイエム表、ターンアンデッド表、恐怖表、デーモン...
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|~2005/05/07|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050507.zip);|
|~|SWキャラクター作成機能の呼び出せる引数を追加。|~|
|~|DX2覚醒&衝動表の表記を変更、及びステージの引数を追加...
|~|PC名登録機能を実装。|~|
|~|DX2の各機能で「侵蝕率」が「侵食率」と表記されていたの...
|~|セッションカウンタ機能を追加。これに伴い、待望のDX2侵...
//
|~2005/04/03|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050403.zip);|
|~|D66ダイスが666以上にも対応。|~|
|~|DX2のダイス機能を10面ダイス以外でも呼び出せるようにし...
//
|~2005/03/27|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050327.zip);|
|~|SWキャラクター作成機能の引数を変更。|~|
|~|S=FEx EXパラメータ表を追加。|~|
//
|~2005/03/26|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050326.zip);|
|~|人間関係チャートの表示を修正。|~|
|~|テーブル呼び出しの引数を一部変更。|~|
|~|NW二つ名決定表、DX2感情表、DX2覚醒&衝動表を追加。|~|
//
|~2005/03/25|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050325.zip);|
|~|ヘルプコマンドで表示されるサポートサイトのURLが間違...
|~|SWのレーティング機能とDX2のダイス機能を簡易コマンドで...
//
|~2005/03/24|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050324.zip);|
|~|運用テスト開始|~|
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|~2005/03/21|BGCOLOR(#7F7FAF):|%%odTool_050321.zip%%|
|~|内部向け公開|~|
終了行:
*更新履歴とダウンロード [#wbd863b4]
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**バージョン一覧 [#d07bb687]
|~Version|Notice|Link/Download|h
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|~|メモ機能でメッセージ削除時に設定ファイルからキーも削除...
|~|成功数カウント方式の汎用ダイスを追加|~|
|~|通常ダイスに「出目の最適化」機能を追加|~|
|~|艦これRPG 艦娘索引を追加|~|
|~|ゲームモードに「出目の最適化」を追加|~|
|~|ゲームモードに艦これRPG(KANCOLLE)追加|~|
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|~2015/03/21|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ゲームモードで実装されていないゲーム名を設定した時、初...
|~|計算式のオプションで条件式を設定した時、条件を満たさな...
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|~2014/01/01|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|トワイライトガンスモーク ライフパス表を追加|~|
|~|ゲームモードにトワイライトガンスモークを追加|~|
|~|文頭にスペースを空け、それに続けて各種コマンドを打った...
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|~2013/04/12|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|アルシャード ライフパス表で11〜34までしか出なかった不...
|~|アルシャードセイヴァー ライフパス表にエラッタを適用。|~|
|~|キック機能が動かなくなっていた不具合を修正。|~|
|~|キック機能の退出メッセージをカスタマイズ出来るようにし...
|~|メタリックガーディアン ライフパス表を追加。|~|
|~|ゲームモードにメタリックガーディアンを追加。|~|
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|~2013/03/20|BGCOLOR(#7F7FAF):|%%ReleaseNote%%&br();&ref(...
|~|ナイトウィザード NW2/S=FM用の修正値を表示するのを忘れ...
|~|ネクロニカ 攻撃判定ダイスで強制終了される不具合を修正...
|~|エイリアス機能で、経験値表が2桁以上の数字を伴って呼び...
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|~|開発環境をVisualStudio2005から同2010へ移行。それに伴い...
|~|Boostライブラリを1.41から1.51に更新。|~|
|~|乱数ライブラリをC言語用のメルセンヌ・ツイスタ(MT)から...
|~|NoticeなどのIRCコマンド出力周りを統合。これに伴い、セ...
|~|ドローカード機能で裏向きドロー時、セッションチャンネル...
|~|ナイトウィザード ダイスをNW2/SFM仕様のプラーナに対応|~|
|~|アルシャード ライフパス&シャード表を修正。ガイア、セ...
|~|ALG/AL2 キャラクターレベルの必要経験点表を追加。|~|
|~|ゲームモードにAL2を追加。|~|
|~|各機能の表示を微調整。|~|
|~|ドローカード機能 デッキ確認ができなくなっていた不具合...
|~|天下繚乱 キャラクター作成補助機能で名前が表示されない...
|~|ドラゴンハーフ 大失敗表のキーワードが間違っていたので...
|~|ゲームモードの判定ルーチンの不具合を修正。|~|
|~|lmfファイルを整理。|~|
|~|confファイルの読み込みに対応。|~|
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|~2013/01/15|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能の名前表、表の顔表...
|~|シノビガミ ファンブル表を基本ルールブック対応。|~|
|~|シノビガミ 変調表を戦国編に対応。および累積の有無を表...
|~|シノビガミ 忍務失敗表、新たな使命表を追加。|~|
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能における性別設定と...
|~|シノビガミ 奥義名枕詞表、戦場表、キャラクター作成補助...
|~|シノビガミ トラブルシーン表の引数に不具合があったのを...
|~|DX3&異能使い2 キャラクター作成補助機能における性別設...
|~|ブラッドクルセイド 軽度/重度狂気表、異形決定表を追加。...
|~|サイキックハーツ ダイスを追加。|~|
|~|NW ダイスをNW2およびSFM対応に。|~|
|~|ダイスプール新実装。現在はFiasco用のみ。|~|
|~|lmfファイル微修正|~|
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|~2012/11/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|%%ReleaseNote%%&br();&ref(...
|~|カードランカー キャラクター作成補助機能で性別設定が反...
|~|性別判定の内部ルーチンを若干変更。|~|
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|~2012/11/28|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|カードランカー キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|カードランカー モンスターカードのランダム選択、マジッ...
|~|DX リザレクト機能の誤爆があまりに多いので、キーワード...
|~|ゲームモード設定のキーワードを追加&整理。|~|
|~|エイリアス機能有効時、ゲームモード設定を「ゲームモード...
|~|エイリアス機能に「キャラクター作成」コマンドを追加。シ...
|~|NW1、NW2、S=Fなど幾つかのキーワードが反応していなかっ...
|~|エイリアス機能でターンアンデッド表が呼び出せなかった不...
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|~2012/07/07|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|NW ダイスを振ると強制終了される不具合を修正。|~|
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|~2012/07/07|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|NW ダイスを振ると強制終了される不具合を修正。|~|
|~|一部のテーブル呼び出し機能で、日本語の引数に対応。|~|
|~|天下繚乱 名前表の表示を微修正。|~|
|~|ブラッドクルセイド 各種シーン表(館、学校、田舎、戦場...
|~|エイリアス(日本語コマンド)を少し追加。|~|
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|~2012/07/05|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|メモ&隠しメモ機能を追加。シノビガミのプロット等を想定...
|~|ベルファール魔法学園 命中判定ダイスを追加。|~|
|~|ベルファール魔法学園 サンプルキャラクター表、第一印象...
|~|ラビットホール・ドロップス ダイスを追加。|~|
|~|ラビットホール・ドロップス ドロップス表、うさぴょん登...
|~|ボットの対象チャンネルが#または&で始まっていないとき、...
|~|クローズダイスの対象に設定できるチャンネル名の制限を緩...
|~|PC名登録機能 表示されるメッセージの不具合を修正。|~|
|~|セッションカウンタ機能 初期化コマンドが機能していなか...
|~|内部処理でsprintf_s()をsnprintf()に置換。大量のダイス...
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|~2012/06/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|数式や一部コマンドにおいて、全角/半角を無視するように...
|~|数式において、部分的に小数に対応。|~|
|~|計算式のオプション(条件式と反復処理)を追加。ただし反...
|~|先頭に#CALCを#を付けずに数式を記述した場合、従来は誤爆...
|~|ビット演算関数(AND/OR/NOT/XOR/NAND/NOR)を追加。ただ...
|~|DX リザレクト機能の仕様を変更。英語表記のキーワードや...
|~|シノビガミ ロケーション表のエイリアス(日本語コマンド...
|~|クローズダイスの部屋名指定で、ASCII以外の文字を含むと...
|~|ゲームモード設定時、現在と同じモードを設定しようとした...
|~|名称を正式に「OD TOOL for TRPG」とした。|~|
|~|LimeChat2側から呼び出される関数をCommand関数に一本化し...
|~|エイリアス(日本語コマンド)処理を実装。今までLimeChat...
|~|#tableと#makeの内部ルーチンを統一。|~|
|~|各種コマンドのルーチン部分を、同じ基底クラスから派生さ...
|~|ダイスコードの右項が、そのまま次のダイスコードの左項と...
|~|数式のトークンの数を256から64に減らした。許容できる数...
|~|四則演算のアルゴリズムを修正。部分的に分数を用いること...
|~|イースターエッグを追加。数式において、最終的な値が特定...
|~|イースターエッグを追加。特定のゲームモードを条件とし、...
|~|イースターエッグを追加。特定のゲームモードを条件とし、...
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|~2012/03/01|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|クローズダイス実装。|~|
|~|クローズダイスのチャンネル設定に併せ、#setコマンドの内...
|~|永い後日談のネクロニカ 製品版に準拠、暗示表を追加。|~|
|~|永い後日談のネクロニカ 記憶のカケラの誤植修正、公式の...
|~|ソードワールド レーティング表 誤植修正。|~|
|~|ソードワールド1 キャラクター作成補助機能の不具合を修正...
|~|ダークブレイズ 掘り出し福袋における魔石の入手個数およ...
|~|シノビガミ シーン表の不具合を修正。|~|
|~|シノビガミ 奥義の枕詞表をシノビガミ怪に準拠。|~|
|~|ブラッドクルセイド 幸福表、関係属性表、シーン表、先制...
|~|ビーストバインドNT 出自表(罪)の不具合を修正。|~|
|~|ガンドッグ ファンブル表とダメージペナルティ表の内部処...
|~|アサルトエンジン ダイスを追加(ルールはβ1.03版に準拠)...
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|~2011/06/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|シャドウラン第4版 ダイスを追加。これに伴い従来の第2版...
|~|東京鬼祓師 ダイスを追加。|~|
|~|永い後日談のネクロニカ ダイスの表記を変更。出目修正の...
|~|永い後日談のネクロニカ 未練表・記憶のカケラ表・たから...
|~|永い後日談のネクロニカ 攻撃判定表を単独で呼び出せるよ...
|~|ゲームモード機能のバグを修正。|~|
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|~2011/06/03|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|LimeChat1.xへの対応はしないことにした。|~|
|~|ドロー・カード機能で標準のトランプにジョーカーを2枚入...
|~|エンドブレイカー! ダイスを実装。|~|
|~|バルナ・クロニカ ダイスを実装。|~|
|~|永い後日談のネクロニカ ダイスを実装。|~|
|~|電卓機能の簡易コマンドを改善。|~|
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|~2010/08/31|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|テーブル参照、キャラクター作成補助機能などの引数処理を...
|~|SW2 レーティング表の不具合(キーナンバー51〜60の数値ミ...
|~|シノビガミ 奥義表を「追加忍法」に対応。|~|
|~|シノビガミ シーン表(8種)、ファンブル表、変調表、戦場...
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能を「一般人」に対応...
|~|宝貝使い ダイスを追加。|~|
|~|チャンネル毎にユニークなセッションカウンタを別チャンネ...
|~|日本語で呼び出せるコマンドを少し追加。|~|
|~|イースターエッグを1つ追加。|~|
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|~2010/07/11|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ダークブレイズ ダイス機能でクリティカル時にスキルレベ...
|~|シノビガミ 奥義表を追加。これに伴い、キャラクター作成...
|~|天下繚乱 キャラクター作成補助機能を追加。名前表、カバ...
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|~2010/03/19|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ハンターズムーン 遭遇表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン モノビースト行動表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン 部位ダメージ表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン ロケーション表を追加。|~|
|~|ハンターズムーン キャラクター作成補助機能に異能アビリ...
|~|長い名前のチャンネルで使用できない不具合を修正。|~|
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|~2010/03/10|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|サイコロフィクション D66ダイスを実装。|~|
|~|DX3 キャラクター作成補助機能をパブリックエネミーに対応...
|~|DX3 名前決定チャートを追加。|~|
|~|異能使い2 名前チャートを追加。|~|
|~|ハンターズムーン キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|シノビガミ キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|ARA ライフパス境遇表の誤植を訂正。|~|
|~|試験的に、x64用にビルドしたバイナリを同梱。|~|
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|~2010/01/03|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ダークブレイズ 掘り出し福袋表の不具合修正とそれに伴う...
|~|DX3 キャラクター作成補助機能の「小学生」の習得技能が間...
|~|DX2/DX3 ダイスの仕様を変更。面数指定を廃止しC値の指定...
|~|パッフェルベルの鐘 ダイスを追加。|~|
|~|花散るが如く ダイスを追加。|~|
|~|ドロー・カード機能で、伏せた状態でカードを引けるように...
|~|花札 カードを追加。|~|
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|~2009/08/25|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|真女神転生 スワップ&逆スワップダイスを実装|~|
|~|ダークブレイズ ダイスを追加。|~|
|~|ダークブレイズ ドライアド作成補助機能を追加。|~|
|~|ダークブレイズ 掘り出し福袋表を追加。|~|
|~|DX3 キャラクター作成補助機能をルールブック2に対応。|~|
|~|DX2/DX3 キャラクター作成補助機能の内部処理を大幅変更、...
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|~2009/07/21a|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hats...
|~|電卓機能のコマンドに不具合があったので修正。|~|
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|~2009/07/21|BGCOLOR(#7F7FAF):|~|
|~|ダイス機能で不正な数式が与えられた時に生じるバグを修正...
|~|トークでダイスボットに対してコマンドを送った時に生じる...
|~|DX3 キャラクター作成補助機能を追加。これに伴いDX2版の...
|~|ARA ダイスの仕様を変更。C値(個数)を設定できるように...
|~|電卓機能のコマンドに「#」を追加。|~|
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|~2009/04/21|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|GH ダイスの仕様を変更。達成数と未達成数を表示するよう...
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|~2008/08/24|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_080824.zip);|
|~|SW レーティング機能が、キーナンバー81〜100に対応。|~|
|~|ARA ダイスの表記を変更。「最大値出現数:n」が「MAX:n個...
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|~2008/08/07a|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hats...
|~|#helpコマンドが更新されていなかったのを修正。|~|
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|~2008/08/07|BGCOLOR(#7F7FAF):|~|
|~|開発環境を変更。これにより不具合が出る可能性がある。|~|
|~|LimeChat2.25以降のディレクトリ構成に対応。|~|
|~|SW レーティング機能が、SW2.0の威力表(51〜80)に対応。|~|
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|~2006/05/04|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|LimeChat1.23以降、一部の表示に不具合が生じていたのを修...
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|~2006/01/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|萌えヒロイン作成チャートの一部が二重に呼び出されていた...
|~|DLL設置ディレクトリの取得方法を改善。|~|
|~|DX2 キャラクター作成補助機能 「看護士(婦)」が「看護...
|~|DX2 キャラクター作成補助機能 「ブラムストーカー」を ...
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|~2005/11/26|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|0スタートダイスの表記がおかしかったのを修正。|~|
|~|出力する改行コードをLFからCR+LFに変更。|~|
|~|ALS/ALS ff ライフパスチャート、シャード表を追加。|~|
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|~2005/11/22|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|0スタートの標準ダイスを追加。|~|
|~|CF値の内部仕様を変更。これにより負の数も取れるように。...
|~|ガンダムセンチネルRPG 命中判定を追加。|~|
|~|SW キャラクター作成機能に生まれ表を追加。|~|
//
|~2005/09/25|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|BoA2nd カードに向きを追加。|~|
|~|SW レーティング機能で不正なクリティカル値が入力された...
|~|擬似乱数の生成アルゴリズムとして、新たにMersenne Twist...
|~|#regコマンドが引数無しで使用できなくなっていたのを修正...
|~|ドロー・カード機能の一部コマンドを日本語で呼び出せるよ...
//
|~2005/09/19|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|ドロー・カード機能にRESETコマンドを実装。|~|
|~|ドロー・カード機能でデッキのカードが無くなった時に自動...
|~|N◎VA カードを追加。|~|
|~|BoA2nd カードを追加。|~|
|~|CST カードを冗談半分で追加。|~|
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|~2005/09/17|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|試験的にドロー・カード機能を実装。現在はトランプと大ア...
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|~2005/08/16|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050816.zip);|
|~|#modeコマンドが引数無しで使用できなくなっていたのを修...
|~|墜落世界のダイスを追加。|~|
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|~2005/08/10b|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hats...
|~|引数解析のアルゴリズムの変更により、一部の日本語キーワ...
//
|~2005/08/10a|BGCOLOR(#7F7FAF):|~|
|~|致命的な不具合があったので、一旦、該当部分を凍結するこ...
//
|~2005/08/10|BGCOLOR(#7F7FAF):|~|
|~|擬似乱数発生アルゴリズムを微妙に改善。|~|
|~|現在のモードを取得するコマンドを実装。同時に、入室時現...
|~|設定できるゲームモードを追加&整理。|~|
|~|セッションカウンタを部屋毎で一括削除できるようにした。...
|~|#kickコマンドを受け取ったとき、その部屋のセッションカ...
|~|ARAダイスの仕様を変更。クリティカルとは別に最大値出現...
|~|#countコマンドの第一引数の先頭に"="をつけると、その値...
|~|#makeコマンドの引数解析アルゴリムを変更。関数ポインタ...
|~|試験的に区切り文字として全角空白も認識できるようにした...
|~|試験的にSWキャラクター作成機能の引数に日本語を使えるよ...
|~|試験的にCF値の登録機能を実装。現在のところS=FとNWの...
//
|~2005/06/23|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[ReleaseNote>http://hatsu...
|~|NW ライフパスチャートの一部に空白が紛れ込んでいたのを...
|~|#tableコマンドで呼び出せる機能の一部を、日本語でも呼び...
|~|メイドRPG ダイスを追加。|~|
|~|D66ダイスのルーチンを変更。66系以外でも使えるようにし...
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|~2005/05/29|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050529.zip);|
|~|DX2 キャラクター作成補助機能 「ブラックドッグ」が「ブ...
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|~2005/05/22|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050522.zip);|
|~|セッションカウンタの個人別取得が出来なくなっていたバグ...
|~|番長学園!! ダイス機能を2種類追加。|~|
|~|ARA ライフパス表&CF判別付きダイス機能を追加。|~|
|~|BBNT 出自&絆/エゴ表を追加。|~|
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|~2005/05/15|BGCOLOR(#7F7FAF):|[[Vector版>http://www.vect...
|~|キーワード反応の防止のため、セッションカウンタの一覧表...
|~|PC名登録機能の一部文字化けが発生するバグを修正。|~|
|~|部屋ごとにゲームモードを設定できるようにした。これによ...
|~|ALS 登場シーン数カウント機能を追加。|~|
|~|DX2 キャラクター作成補助機能を追加。|~|
|~|DH 大失敗表&レーティング機能を追加。|~|
|~|GD ファンブル表&ダメージペナルティ表を追加。|~|
|~|SW レクイエム表、ターンアンデッド表、恐怖表、デーモン...
//
|~2005/05/07|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050507.zip);|
|~|SWキャラクター作成機能の呼び出せる引数を追加。|~|
|~|DX2覚醒&衝動表の表記を変更、及びステージの引数を追加...
|~|PC名登録機能を実装。|~|
|~|DX2の各機能で「侵蝕率」が「侵食率」と表記されていたの...
|~|セッションカウンタ機能を追加。これに伴い、待望のDX2侵...
//
|~2005/04/03|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050403.zip);|
|~|D66ダイスが666以上にも対応。|~|
|~|DX2のダイス機能を10面ダイス以外でも呼び出せるようにし...
//
|~2005/03/27|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050327.zip);|
|~|SWキャラクター作成機能の引数を変更。|~|
|~|S=FEx EXパラメータ表を追加。|~|
//
|~2005/03/26|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050326.zip);|
|~|人間関係チャートの表示を修正。|~|
|~|テーブル呼び出しの引数を一部変更。|~|
|~|NW二つ名決定表、DX2感情表、DX2覚醒&衝動表を追加。|~|
//
|~2005/03/25|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050325.zip);|
|~|ヘルプコマンドで表示されるサポートサイトのURLが間違...
|~|SWのレーティング機能とDX2のダイス機能を簡易コマンドで...
//
|~2005/03/24|BGCOLOR(#7F7FAF):|&ref(odTool_050324.zip);|
|~|運用テスト開始|~|
//
|~2005/03/21|BGCOLOR(#7F7FAF):|%%odTool_050321.zip%%|
|~|内部向け公開|~|
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