概要

中世風ライトファンタジー世界を舞台にした、冒険者の集う酒場「天翔けるゴブリン亭」の経営シミュレーションゲーム。

ゲーム内容

システム

メインシステム
店の冒険者を雇って、起こるいろいろな事件を解決していく

イベント

キャラクター

主人公と店員

常連客

その他のNPC

ワールド

ShareWorld企画の一つ、エターナル世界

その他

提案

システム

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1ターン=1週間くらいか。 -- R.F.D. 2009-06-14 (日) 17:53:50
    • キリが良いのは1ヶ月4週(4ターン)、1年で48ターンくらいか。 -- R.F.D. 2009-06-16 (火) 21:31:56
  • 依頼にはそれぞれPTの拘束期間(ターン数)がある。送り出すPTの実力などによって増減することも。 -- R.F.D. 2009-06-14 (日) 17:58:51
    • と言っても、大抵の依頼は1週間未満(次のターンには拘束が解ける)で終わる気がする。 -- R.F.D. 2009-06-16 (火) 21:38:34
      • それなら、ターン制より日にち制にして、何もない日はオート進行でよい気が -- うぃるるぅ 2009-06-16 (火) 22:24:16
      • 1ターン1日だと、単純にやることが複雑化しない? -- R.F.D. 2009-06-17 (水) 00:35:09
      • 入力単位を1週間にして、処理単位を1日にすればいいのかな -- うぃるるぅ 2009-06-18 (木) 16:12:42
    • 大金を手にした場合や、仕事で怪我を負ってしまった場合などは、既定の拘束期間以降も仕事は受けないかもね。 -- R.F.D. 2009-07-14 (火) 06:40:04
  • 簡略化のため、派遣する冒険者は常にPT単位で扱う。メンバーのカスタマイズなどは無し。もちろん1人PTがあっても良い。 -- R.F.D. 2009-06-16 (火) 21:56:54
    • データ的にはキャラクター単位で作ればいいよね -- うぃるるぅ 2009-06-18 (木) 16:13:32
お名前:

イベント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実際のゲーム中の期間は半年〜1年半くらいか。ゲームは雪融けの頃に始まり、1年目または2年目の晩秋に終わる。 -- R.F.D. 2009-06-14 (日) 17:48:03
    • リアリティを考えると冬に遠出する冒険者はあまり居ないと思われる。必然的に近所の依頼が中心になるが、地味なのでいっそのこと省いても良いかもしれない。 -- R.F.D. 2009-06-14 (日) 17:50:35
      • 冬は逆に、モンスターの襲撃のターンとか -- うぃるるぅ 2009-06-16 (火) 15:11:20
      • ある種のモンスターはそうするかもしれませんね。 -- R.F.D. 2009-06-17 (水) 12:57:55
    • 春は旅人が増えだす季節、秋は戦争などが起こりやすい季節。オープニングやクライマックスのイベントに使いやすいと思われる。 -- R.F.D. 2009-06-14 (日) 17:52:54
      • 最終年の秋でゲームを終了した後、エンディングで越冬し、次の春を迎える…というのはまとまりが良いかも。 -- R.F.D. 2009-06-16 (火) 21:35:06
    • ゲーム期間は、1週間1ターンとすると、50数ターンで、拘束期間なども考えますと、1年では少し短いかもしれませんね。3〜5年くらいが適当な気がします。 -- sonbin 2009-06-15 (月) 22:30:12
  • 依頼内容的には・・・討伐系「ゴブリンからドラゴン、魔王まで」、護衛系、探索系 -- うぃるるぅ 2009-06-16 (火) 15:26:22
    • 下水道掃除を忘れずに♪ -- R.F.D. 2009-06-16 (火) 21:35:33
      • 継続的にあって、定期的にやらないと環境が悪化するようなミッションがあってもいいかも -- うぃるるぅ 2009-06-18 (木) 16:14:41
  • 夏の海の家のバイトとか、バイト系イベント -- うぃるるぅ 2009-06-18 (木) 18:40:28
お名前:

キャラクター&パーティ

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 経営をサポートしてくれる秘書系キャラが1人くらい居てもいいかも。 -- R.F.D. 2009-06-17 (水) 00:21:44
  • 役人やライバル店スタッフ、ギルド関係者みたいなNPCも必要なのだろうか。 -- R.F.D. 2009-06-17 (水) 00:36:42
    • イベント関係には必要じゃないかなぁ -- うぃるるぅ 2009-06-18 (木) 16:15:22
お名前:

ワールド

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 舞台は「アレイディア王国」。魔法研究が盛んな近代都市。比較的平和。 -- R.F.D. 2009-06-14 (日) 17:43:18
  • シェアワールド企画のエターナル世界かな? -- うぃるるぅ 2009-06-16 (火) 15:06:36
    • エターナルじゃなくてもいいですが、どうせなら積極的にシェアワールドを使っていきたいところ。 -- R.F.D. 2009-06-16 (火) 21:36:29
  • とりあえず、エタナルページ作りますか -- うぃるるぅ 2009-06-17 (水) 06:58:16
お名前:

その他

コメントはありません。 コメント/Project/ゴブリン亭経営SIM/その他の提案?

お名前:

Contact

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず今まで出たネタをまとめましょうか。 -- R.F.D. 2009-06-12 (金) 23:09:11
お名前:

SPAM防止のため一部のアクション(ページ編集、コメント投稿など)に認証をかけています。 Wikiを利用する前に、先に必ず認証についてを参照してください。

Wikiトップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2009-06-18 (木) 16:11:27 (5420d)