Project/ゴブリン亭経営SIM

  • 実際のゲーム中の期間は半年〜1年半くらいか。ゲームは雪融けの頃に始まり、1年目または2年目の晩秋に終わる。 -- R.F.D. 2009-06-14 (日) 17:48:03
    • リアリティを考えると冬に遠出する冒険者はあまり居ないと思われる。必然的に近所の依頼が中心になるが、地味なのでいっそのこと省いても良いかもしれない。 -- R.F.D. 2009-06-14 (日) 17:50:35
      • 冬は逆に、モンスターの襲撃のターンとか -- うぃるるぅ 2009-06-16 (火) 15:11:20
      • ある種のモンスターはそうするかもしれませんね。 -- R.F.D. 2009-06-17 (水) 12:57:55
    • 春は旅人が増えだす季節、秋は戦争などが起こりやすい季節。オープニングやクライマックスのイベントに使いやすいと思われる。 -- R.F.D. 2009-06-14 (日) 17:52:54
      • 最終年の秋でゲームを終了した後、エンディングで越冬し、次の春を迎える…というのはまとまりが良いかも。 -- R.F.D. 2009-06-16 (火) 21:35:06
    • ゲーム期間は、1週間1ターンとすると、50数ターンで、拘束期間なども考えますと、1年では少し短いかもしれませんね。3〜5年くらいが適当な気がします。 -- sonbin 2009-06-15 (月) 22:30:12
  • 依頼内容的には・・・討伐系「ゴブリンからドラゴン、魔王まで」、護衛系、探索系 -- うぃるるぅ 2009-06-16 (火) 15:26:22
    • 下水道掃除を忘れずに♪ -- R.F.D. 2009-06-16 (火) 21:35:33
      • 継続的にあって、定期的にやらないと環境が悪化するようなミッションがあってもいいかも -- うぃるるぅ 2009-06-18 (木) 16:14:41
  • 夏の海の家のバイトとか、バイト系イベント -- うぃるるぅ 2009-06-18 (木) 18:40:28

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Last-modified: 2009-06-18 (木) 18:42:17 (5426d)